Menu
Coddy logo textTech

Przekazywanie funkcji

Część sekcji Logika i przepływ sterowania ścieżki R w Coddy. Lekcja 28 z 64.

Funkcja może przyjąć inną funkcję jako argument i ją wywołać. Poniższa funkcja apply_twice() działa z dowolną funkcją przyjmującą jeden argument:

apply_twice <- function(f, x) f(f(x))
print(apply_twice(\(x) x + 3, 10))
print(apply_twice(toupper, "ok"))

Wynik:

[1] 16
[1] "OK"

Wbudowane funkcje, takie jak sum, max lub toupper, również są wartościami, więc przekazuj je po nazwie, bez nawiasów. Z nawiasami zostałyby wywołane:

summarize <- function(xs, how) how(xs)
print(summarize(c(4, 9, 2), max))
print(summarize(c(4, 9, 2), sum))

Wynik:

[1] 9
[1] 15

Funkcja przyjmująca predykat, czyli funkcję zwracającą TRUE lub FALSE, może zliczać lub wybierać wartości według dowolnej reguły:

count_if <- function(xs, keep) {
  n <- 0
  for (x in xs) if (keep(x)) n <- n + 1
  n
}
print(count_if(c(3, 8, 10, 5), \(x) x %% 2 == 0))
print(count_if(c(3, 8, 10, 5), \(x) x > 4))

Wynik:

[1] 2
[1] 3

Wywołujący określa zachowanie, a funkcja dostarcza pętlę, więc jedna funkcja obsługuje wiele przypadków:

transform_each <- function(xs, f) {
  out <- c()
  for (x in xs) out <- c(out, f(x))
  out
}
print(transform_each(1:4, \(x) x * 10))
print(transform_each(c("a", "b"), toupper))

Wynik:

[1] 10 20 30 40
[1] "A" "B"
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Uzupełnij apply_n(f, x, n). Wywołaj f dla x, a następnie dla otrzymanego wyniku, łącznie n razy, i zwróć końcową wartość. Gdy n wynosi 0, zwróć x bez zmian.

Dostarczony kod definiuje trzy funkcje: double, inc i half. Odczytuje nazwę jednej z nich, wartość początkową i n, a następnie wyświetla wynik apply_n().

Spróbuj swoich sił

apply_n <- function(f, x, n) {
  # Wpisz tutaj swój kod
  x
}

# Dostarczony kod wejścia/wyjścia: pozostaw go bez zmian
input <- suppressWarnings(readLines(file("stdin")))
ops <- list(double = \(x) x * 2, inc = \(x) x + 1, half = \(x) x / 2)
cat(apply_n(ops[[input[1]]], as.numeric(input[2]), as.numeric(input[3])), sep = "\n")
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Logika i przepływ sterowania

Poćwicz samodzielnie: Kompilator R online