Dostęp do elementów tablicy
Część sekcji Podstawy ścieżki Ruby w Coddy. Lekcja 59 z 88.
Każdy element tablicy ma pozycję zwaną indeksem. W Ruby indeksowanie zaczyna się od 0, co oznacza, że pierwszy element znajduje się pod indeksem 0, drugi pod indeksem 1 i tak dalej.
Aby uzyskać dostęp do elementu, użyj nawiasów kwadratowych z indeksem:
fruits = ["apple", "banana", "cherry"]
puts fruits[0] # Wypisuje: apple
puts fruits[1] # Wypisuje: banana
puts fruits[2] # Wypisuje: cherryRuby obsługuje również indeksowanie ujemne, które liczy od końca tablicy. Indeks -1 odnosi się do ostatniego elementu, -2 do przedostatniego i tak dalej:
colors = ["red", "green", "blue"]
puts colors[-1] # Wypisuje: blue
puts colors[-2] # Wypisuje: greenMożesz także użyć metod first i last, aby szybko uzyskać dostęp do końców tablicy:
numbers = [10, 20, 30, 40]
puts numbers.first # Wyświetla: 10
puts numbers.last # Wyświetla: 40Jeśli spróbujesz uzyskać dostęp do indeksu, który nie istnieje, Ruby zwróci nil zamiast zgłosić błąd:
letters = ["a", "b", "c"]
puts letters[10] # Wypisuje: (nic - nil)Wyzwanie
ŁatwyDana jest następująca tablica:
planets = ["Mercury", "Venus", "Earth", "Mars", "Jupiter", "Saturn", "Uranus", "Neptune"]Wczytaj z wejścia jedną liczbę całkowitą reprezentującą indeks. Pobierz element o tym indeksie i go wypisz.
Jeśli wczytana liczba jest ujemna, użyj indeksowania od końca. Wczytana liczba zawsze będzie prawidłowym indeksem tej tablicy (od -8 do 7).
Po wypisaniu elementu o podanym indeksie wypisz w osobnych wierszach pierwszy i ostatni element tablicy, używając metod first i last.
Na przykład, jeśli wczytana liczba to 2, wynik powinien wyglądać następująco:
Earth
Mercury
NeptuneJeśli wczytana liczba to -1, wynik powinien wyglądać następująco:
Neptune
Mercury
NeptuneJeśli wczytana liczba to 4, wynik powinien wyglądać następująco:
Jupiter
Mercury
NeptuneSpróbuj swoich sił
# Tablica planet
planets = ["Mercury", "Venus", "Earth", "Mars", "Jupiter", "Saturn", "Uranus", "Neptune"]
# Odczytaj indeks z wejścia
index = gets.chomp.to_i
# TODO: Napisz swój kod poniżej
# 1. Pobierz i wypisz element o podanym indeksie
# 2. Wypisz pierwszy element, używając metody first
# 3. Wypisz ostatni element, używając metody lastTa lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.
Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy
4Operatory — część 2
Operatory logiczne — część 1Operatory logiczne — część 2Powtórka — podstawy logikiOperatory logiczne — część 3Operatory logiczne — część 47Kalkulator podziału rachunku
Wiadomość powitalnaPobieranie danych od użytkownika2Zmienne i typy danych
Liczby i zmienneTyp danych StringTyp danych BooleanTyp danych SymbolSprawdzanie typów danychKonwencje nazewnictwaPodsumowanie — tworzenie zmiennych5Podejmowanie decyzji
Instrukcja ifIf - elsePowtórka — prosty kalkulatorZagnieżdżone if - elseInstrukcja unless8Pętle
Pętla for z zakresamiPętla whilebreaknextPowtórka – silniaPętla timesPętla untilPętle zagnieżdżonePowtórka – dynamiczne wejście11Tablice
Tworzenie tablicDostęp do elementów tablicyModyfikowanie tablicMetody tablicPowtórka – tablica iloczynówPowtórka – odwrócona tablicaSkróty dotyczące tablic3Operatory — część 1
Operatory arytmetyczneOperator moduloSkrócone operatory arytmetycznePodsumowanie — prosta matematykaOperatory porównania6Podstawowe wejście i wyjście
Wyświetlanie za pomocą putsWyświetlanie za pomocą print i pWyświetlanie zmiennychWczytywanie za pomocą getsMetoda chompKonwersja typówPodsumowanie – kalkulator wiekuPodsumowanie – prawda czy fałszPoćwicz samodzielnie: Kompilator Ruby online