Menu
Coddy logo textTech

Omówienie gry

Część sekcji Podstawy ścieżki Ruby w Coddy. Lekcja 54 z 88.

challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

W tym rozdziale stworzysz konfigurowalną grę FizzBuzz, używając metod, pętli i logiki warunkowej.

Na początek utwórz metodę o nazwie check_divisible, która przyjmuje dwa argumenty: number i divisor. Metoda powinna zwracać true, jeśli liczba jest podzielna przez dzielnik (bez reszty), a w przeciwnym razie false.

Wczytaj z wejścia dwie liczby, przekonwertuj je na wartości całkowite i wywołaj swoją metodę z tymi wartościami. Wypisz zwrócony wynik.

Na przykład, jeśli dane wejściowe to:

15
3

Wynik powinien być następujący:

true

Jeśli dane wejściowe to:

15
5

Wynik powinien być następujący:

true

Jeśli dane wejściowe to:

7
3

Wynik powinien być następujący:

false

Spróbuj swoich sił

# Wczytaj dane wejściowe
number = gets.chomp.to_i
divisor = gets.chomp.to_i

# TODO: Utwórz metodę o nazwie check_divisible, która przyjmuje dwa argumenty:
# number i divisor. Zwróć true, jeśli number jest podzielne przez divisor, a w przeciwnym razie false.


# Wywołaj swoją metodę i wypisz wynik
puts check_divisible(number, divisor)

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Ruby online