Menu
Coddy logo textTech

Typ danych Symbol

Część sekcji Podstawy ścieżki Ruby w Coddy. Lekcja 7 z 88.

W Ruby symbole to unikalny typ danych reprezentujący niezmienne identyfikatory. Symbol tworzy się, dodając dwukropek przed nazwą :. W przeciwieństwie do ciągów znaków symbole o tej samej nazwie zawsze odnoszą się do tego samego obiektu w pamięci, dzięki czemu są bardziej oszczędne pod względem pamięci.

Tworzenie zmiennej symbolicznej przebiega według tego wzorca:

status = :active
color = :red
role = :admin

Symbole wyglądają podobnie do ciągów znaków, ale służą innemu celowi. Ciągi znaków są przeznaczone do tekstu, który może się zmieniać lub być modyfikowany, natomiast symbole służą jako identyfikatory, etykiety i klucze, które pozostają niezmienne. Są powszechnie używane jako klucze skrótów oraz do reprezentowania stanów lub kategorii.

Przykłady symboli w Ruby:

status = :pending     # Reprezentuje stan
day = :monday         # Reprezentuje dzień
mode = :dark_mode     # Reprezentuje ustawienie
challenge icon

Wyzwanie

Łatwy

Utwórz trzy zmienne symboliczne reprezentujące różne stany zadania. Najpierw utwórz zmienną o nazwie current_state i przypisz jej symbol :active. Następnie utwórz zmienną o nazwie next_state i przypisz jej symbol :pending. Na koniec utwórz zmienną o nazwie final_state i przypisz jej symbol :completed. Wyświetl wszystkie trzy zmienne za pomocą polecenia puts.

Spróbuj swoich sił

# TODO: Napisz tutaj swój kod
# Utwórz trzy zmienne typu symbol i wyświetl je za pomocą puts
quiz iconSprawdź się

Ta lekcja zawiera krótki quiz. Zacznij lekcję, żeby na niego odpowiedzieć i śledzić swoje postępy.

Wszystkie lekcje w sekcji Podstawy

Poćwicz samodzielnie: Kompilator Ruby online