Chamando Métodos da Classe Pai
Parte da seção Programação Orientada a Objetos do Journey de Lua da Coddy. Lição 38 de 70.
Às vezes, substituir completamente um método não é o que você quer. Em vez disso, talvez você queira estender o comportamento do pai: fazer o que o pai faz e, depois, adicionar algo extra. Para conseguir isso, você pode chamar diretamente o método do pai dentro da substituição da classe filha.
A técnica usa a sintaxe de ponto com o nome da classe pai, passando explicitamente self como o primeiro argumento:
local Animal = {}
Animal.__index = Animal
function Animal:new(name)
local obj = {name = name}
setmetatable(obj, Animal)
return obj
end
function Animal:speak()
print(self.name .. " makes a sound")
end
-- Dog estende o comportamento do pai
local Dog = {}
Dog.__index = Dog
setmetatable(Dog, {__index = Animal})
function Dog:new(name)
local obj = Animal.new(Animal, name)
setmetatable(obj, Dog)
return obj
end
function Dog:speak()
Animal.speak(self) -- Chama o método do pai primeiro
print(self.name .. " wags tail happily")
endA linha principal é Animal.speak(self). Usando a sintaxe de ponto na classe pai e passando self manualmente, invocamos o método original antes de adicionar nosso próprio comportamento:
local buddy = Dog:new("Buddy")
buddy:speak()
-- Saída:
-- Buddy faz um som
-- Buddy abana o rabo felizmenteEste padrão é útil quando o método pai realiza um trabalho importante que você não quer duplicar. O filho pode executar a lógica do pai primeiro, por último ou até mesmo no meio do próprio código, dando a você controle total sobre como os comportamentos se combinam.
Desafio
FácilVamos criar um sistema de saudações em que FormalPerson estende o comportamento de uma Person comum! Em vez de substituir completamente a forma como uma pessoa se apresenta, a versão formal fará primeiro a apresentação padrão e, em seguida, adicionará um toque extra de polidez.
Você organizará seu código em três arquivos:
Person.lua: Sua classe base com um construtor:new(name)que armazena o nome da pessoa. Inclua um método:introduce()que exibe o nome da pessoa seguido desays hi. Esse é o comportamento base que será estendido.FormalPerson.lua: Uma classe filha que herda de Person. Seu construtor deve chamar o construtor da classe pai para lidar com o nome. Substitua o método:introduce(), mas, em vez de substituir completamente o comportamento da classe pai, chame primeiro o método da classe pai usandoPerson.introduce(self)e, em seguida, exiba uma linha adicional com o nome da pessoa seguido debows politely.main.lua: Importe seu módulo FormalPerson, leia um nome da entrada, crie uma instância de FormalPerson e chame:introduce()para ver os dois comportamentos combinados.
Você receberá uma entrada: o nome da pessoa.
Quando você chamar :introduce() em uma FormalPerson, ela deverá produzir duas linhas de saída: a primeira do método da classe pai e a segunda da adição da classe filha:
{name} says hi
{name} bows politelyPor exemplo, se a entrada for Eleanor, a saída deverá ser:
Eleanor says hi
Eleanor bows politelyA principal ideia aqui é que FormalPerson não duplica a lógica de "says hi". Ela delega esse trabalho ao método da classe pai e, em seguida, adiciona seu próprio comportamento exclusivo. Isso mantém seu código limpo e demonstra como as classes filhas podem estender, em vez de substituir, a funcionalidade da classe pai!
Experimente você mesmo
-- main.lua: Ponto de entrada para o sistema de saudação
local FormalPerson = require('FormalPerson')
-- Lê o nome da pessoa a partir da entrada
local name = io.read()
-- TODO: Crie uma instância de FormalPerson com o nome fornecido
-- TODO: Chame o método introduce na instância de FormalPerson
Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.
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1O Conceito 'Self'
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Configuração do ProjetoMétodo de Depósito7Polimorfismo e Sobrescrita
Sobrescrita de MétodosChamando Métodos da Classe PaiDuck TypingInterface ComumVerificando o TipoRecapitulação - Papéis de Funcionários10Projeto: Gerenciador de Formas
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O Conceito de ProtótipoVinculando com __indexO Construtor :new()Inicializando AtributosInstâncias IndependentesRecapitulação - Fábrica de Carros5Sobrecarga de Operadores em POO
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