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Resolva, depois desenhe

Parte da seção Desigualdades e Valor Absoluto do Journey de Math da Coddy. Lição 9 de 64.

Resolver e desenhar andam juntos. x + 1 > 3 é resolvido subtraindo 1: x > 2. Então, a imagem expressa isso de relance: um círculo aberto em 2, com sombreamento para o lado direito.

Ao desenhar as soluções, o trabalho é dividido em duas partes: primeiro encontre o endpoint (resolva para x); depois, decida os dois detalhes do desenho: se o ponto é aberto ou closed (observe o sinal: estrito ou “ou igual a”) e para qual direção sombrear (a direção para a qual o sinal aponta quando x vem primeiro). Resolva primeiro; o desenho é consequência da resposta, nunca da linha original.

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Desafio

Mostre as soluções de x - 2 >= 1 na reta numérica.

Experimente você mesmo

x - 2 >= 1

Desenhe o gráfico

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Esta lição inclui um quiz rápido. Comece a lição para respondê-lo e acompanhar seu progresso.

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