Jogue xadrez contra Pip
Pip joga a 400 de Elo. Acabou de aprender as regras. Entrega peças e não vê os mates - vença aqui seu primeiro adversário. A partida começa assim que a página carrega; as dicas, o voltar lance e a lista de lances clicável ficam ao lado do tabuleiro.
Como Pip joga
Pip acabou de aprender como as peças andam e joga a primeira ideia que parece divertida: um lance à frente, nunca dois. Deixa peças onde podem ser capturadas, não vê garfos, e uma ameaça de mate precisa ser bem óbvia para Pip notar.
Como vencer Pip
Mantenha suas peças defendidas, capture tudo o que Pip deixar pendurado e faça uma pergunta a cada turno: o que este lance ataca? Ganhe material primeiro; o rei cai sozinho.
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