Como funciona um relógio de xadrez?
São dois relógios com uma regra só: corre apenas o relógio do jogador da vez. Você joga, aperta o seu lado, o seu relógio para e o do adversário começa. Se um relógio chega a zero a partida acaba e aquele jogador perde no tempo, a não ser que o adversário não tenha como dar mate com o material restante, e aí é empate.
Qual é a diferença entre incremento e delay?
O incremento soma tempo depois do seu lance, usado ou não, então o seu total pode crescer ao longo da partida. O delay espera antes de o seu relógio começar a descontar e não devolve nada se você joga rápido, então o seu total só pode encolher. Com os mesmos números o incremento é mais generoso: 5+3 dá bem mais tempo do que 5 d3.
Qual é um bom controle de tempo para iniciantes?
15+10 ou 10+5. Iniciantes perdem partidas por não olhar o tabuleiro, e um relógio rápido é uma máquina de não olhar. Controles longos também produzem partidas que valem a pena revisar, que é de onde a melhora realmente vem.
10+0 é blitz ou rápidas?
As duas respostas circulam, e é por isso que esta página mostra a sua aritmética. Pela fórmula da FIDE - base mais sessenta vezes o incremento -, dez minutos exatos é o teto do blitz. A maioria dos servidores online chama 10+0 de rápidas. Se há rating envolvido, use a definição daquele rating.
Posso usar isto como relógio de xadrez no celular?
Sim, foi feito para isso. Deixe o celular deitado entre os dois jogadores e cada um toca a metade mais próxima. Não há nada para instalar, e o relógio mantém a hora certa se a tela escurecer ou você trocar de aplicativo por um instante.
E se eu apertar o lado do adversário sem querer?
Nada: só o jogador da vez pode apertar a própria metade. Se mesmo assim houve um aperto na hora errada, Lado errado jogou devolve o lance sem devolver os segundos - a mesma decisão de um árbitro, porque o tempo foi realmente gasto.
O que significa a bandeira cair?
É o nome mecânico antigo de ficar sem tempo. Num relógio de corda, o ponteiro dos minutos levantava uma bandeirinha de metal que caía ao passar pelas doze, e quem visse a queda primeiro podia reclamar a vitória. A expressão sobreviveu ao mecanismo.
Eu perco se acabar o tempo numa posição ganha?
Sim, com uma exceção. Se o seu adversário não tiver como dar mate com o material que sobrou - um rei sozinho, ou rei e um cavalo ou bispo contra rei nu -, a partida é empate em vez de derrota. Fora isso, a posição no tabuleiro não conta absolutamente nada.