Menu

Roque

O roque é o único lance em que duas peças andam ao mesmo tempo, e o único com quatro condições separadas. Ler as condições não serve de nada. Ter um tabuleiro que recusa cada uma e diz qual, serve.

Por Nethanel Bar, Cofundador e CEO

Última atualização

O roque são duas peças andando ao mesmo tempo: o único lance do xadrez que faz isso. Seu rei dá dois passos na direção de uma torre, e a torre salta por cima dele para a casa que o rei acabou de atravessar.

Conta como um lance, e conta como lance de rei: num tabuleiro você joga o rei e a torre segue sozinha. É por isso que se escreve O-O (roque pequeno) e O-O-O (roque grande), e não como dois lances.

Na posição abaixo os dois estão disponíveis. Experimente.

Tabuleiro interativo

Nada está no caminho e nada está atacado. Roque, para o lado que quiser.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Repare quanto mais longe o rei viaja na ala da dama: e1 para c1 deixa a torre em d1, no meio do tabuleiro. Essa é a diferença real entre os dois: o pequeno é mais rápido e mais arrumado, o grande põe uma torre numa coluna central mas deixa o rei um pouco mais perto da ação.

As quatro condições

condiçãode quem ela fala
o rei não se moveudo rei
aquela torre não se moveude uma torre: o outro lado não é afetado
todas as casas entre eles estão vaziasde ambos
o rei não está em xeque, não atravessa casa atacada e não para numaapenas do rei

Leia a última linha de novo, porque é ali que mora quase todo o mal-entendido. Três coisas separadas são proibidas ao rei: estar em xeque agora, passar por uma casa atacada e terminar numa.

E veja o que não está lá: nada sobre a segurança da torre. A torre pode estar atacada e pode atravessar uma casa atacada. Só o rei é exigente.

Algo no caminho

A recusa mais simples. Seu próprio bispo continua sentado em f1.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11
O bispo em f1 é o problema todo: o roque exige que cada casa entre o rei e a torre esteja vazia. O roque pequeno fica fora até ele se mover - o grande, com b1, c1 e d1 já livres, está disponível agora mesmo.

É por isso que "roque cedo" na prática significa "desenvolva as duas peças daquele lado e depois roque". A condição não é bem uma regra contra a qual você luta: é uma lista de tarefas.

Atravessar uma casa atacada

A condição sutil, e a razão pela qual um bispo na diagonal longa é tão chato. O bispo preto em a6 olha direto para f1. Seu rei não está em xeque. Não há nada entre o rei e a torre. E você ainda não pode rocar pequeno.

Tabuleiro interativo

Tente o roque pequeno. Depois roque para o lado que está realmente disponível.

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

O rei fica bem em g1. É a viagem que é ilegal. Essa distinção não existe em nenhum outro lugar do xadrez, e é exatamente por isso que ela pega as pessoas.

As outras duas recusas

posiçãoo que o tabuleiro diz
seu rei está em xequenão se roca estando em xeque. Responda primeiro: mova, interponha ou capture
o rei ou aquela torre se moveram anteso direito se foi naquele lado, permanentemente. Devolver a torre não o restaura

A segunda merece um aviso: ela se perde por lado. Uma torre que deu uma volta na ala do rei custou o O-O e nada mais; o grande continua valendo, desde que aquela torre e o rei tenham ficado em casa.

Experimente

Experimente

O bispo preto em b4 dá xeque no seu rei pela diagonal. As duas casas de roque estão vazias e nem g1 nem f1 estão atacadas. Você pode rocar para sair do xeque?

aa88bb77cc66dd55ee44ff33gg22hh11

Perguntas frequentes

Como se roca no xadrez?
Mova o rei duas casas na direção de uma torre e depois pule essa torre para a casa que o rei atravessou. No roque pequeno o rei branco vai de e1 para g1 e a torre de h1 para f1. No grande, o rei vai de e1 para c1 e a torre de a1 para d1. Num tabuleiro você joga o lance do rei e a torre segue sozinha: o roque conta como um lance, e é sempre um lance de rei.
Quando não se pode rocar?
Em quatro casos. Se o rei ou aquela torre específica já se moveram em algum momento da partida. Se houver qualquer peça entre eles. Se o seu rei estiver em xeque agora. E se o rei atravessaria, ou pararia em, uma casa atacada por uma peça adversária. Note o que falta nessa lista: a torre pode estar atacada e pode atravessar uma casa atacada.
Pode-se rocar estando em xeque?
Não. Se você está em xeque tem de responder ao xeque primeiro: mover o rei, interpor uma peça ou capturar quem dá o xeque. O roque não é uma das respostas legais, mesmo quando o rei pararia numa casa perfeitamente segura.
Pode-se rocar se a torre já se moveu?
Não, e o direito nunca volta, nem se a torre retornar à casa original. Ele se perde por lado: uma torre que se moveu na ala do rei custa apenas o roque pequeno; você ainda pode rocar grande se aquela torre e o rei continuarem intactos.
Pode-se rocar atravessando uma casa atacada?
Não. O rei não pode passar por uma casa atacada por uma peça adversária, e é isso que torna um bispo adversário apontado para f1 ou f8 tão irritante: nada está atacando o seu rei e você ainda assim não pode rocar. A torre, por outro lado, pode atravessar uma casa atacada tranquilamente: a restrição é sempre só do rei.
Por que o roque existe?
É um acelerador, acrescentado na Europa ao longo dos séculos XVI e XVII e padronizado no XIX. Um rei deixado no centro é um alvo, e levá-lo para um lugar seguro custava antes três ou quatro lances. O roque faz isso em um e ainda desenvolve uma torre, e por isso aparece em quase todas as partidas sérias.

Ideias relacionadas

Coddy programming languages illustration

Aprenda xadrez com a Coddy

COMEÇAR