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Explorador de aberturas

Percorra a árvore de aberturas lance a lance e veja em quais você ainda está.

Por Nethanel Bar, Cofundador e CEO

Última atualização

Pronto para aprender como o jogo é jogado de verdade?

O curso de xadrez da Coddy começa pela montagem do tabuleiro e leva você pelas aberturas, táticas e finais, uma posição interativa por vez.

Aberturas são uma árvore, então percorra-a

Quase todo nome de abertura que você já ouviu é uma posição, não um plano. A Abertura Italiana é a posição depois de 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4, nada mais misterioso do que isso. Aprender aberturas a partir de uma lista de nomes é difícil pela mesma razão que é difícil aprender uma cidade a partir de uma lista de ruas: os nomes são reais, mas o que os faz fazer sentido é como eles se conectam.

Por isso esta página são as conexões. Comece da posição inicial, jogue um lance e veja o que ele descarta. Jogue 1.e4 e aparecem as cinco respostas a ele, enquanto todas as aberturas de peão de dama desaparecem em silêncio. Jogue 1...c5 e você está na Siciliana, a um lance de distância, com dezoito aberturas fora. Nada é memorizado; a forma faz o trabalho.

Toda posição que tem nome diz isso assim que você a alcança, com um link para a página que a ensina direito. E toda posição que não tem nome também diz, o que é a maior parte do xadrez e vale a pena ver.

O que o explorador mostra de fato

  • As aberturas ainda alcançáveis a partir da posição no tabuleiro, agrupadas como no índice de aberturas, e encolhendo a cada lance jogado.
  • Os lances que o catálogo conhece a partir daqui, cada um com quantas aberturas seguem por ele: um lance jogado por dez aberturas parece diferente de um jogado por uma.
  • O nome da posição no instante em que ela tem um, com o código ECO e um link para a página completa.
  • A linha percorrida, em notação numerada comum, com cada lance clicável para voltar a qualquer ponto sem recomeçar.
  • Se você saiu do livro, porque jogar um lance legal que ninguém deste catálogo joga é normal, não um erro.

Como usar

  1. Jogue um lance

    Clique numa peça e depois na casa de destino, ou escolha um dos lances listados ao lado do tabuleiro. Os lances listados são os que este catálogo conhece; o tabuleiro aceita qualquer lance legal.

  2. Veja a lista encolher

    O painel de aberturas mostra o que ainda é alcançável. Ele só diminui, porque um lance pode descartar uma abertura mas nunca trazê-la de volta.

  3. Pare quando algo tiver nome

    Quando a posição tem um nome, um cartão avisa: a abertura, o código ECO e um link para a página que a ensina. É a hora de ir ler.

  4. Volte e pegue o outro ramo

    Cada lance da linha é um botão. Clique num lance anterior para voltar a ele e jogue outra coisa. Comparar dois ramos a partir de uma mesma posição é a forma mais rápida de entender o que uma escolha realmente custa.

Três percursos que valem a pena

Onde a Italiana e a Espanhola se separam

O início compartilhado

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6

Percorra esses quatro lances e o painel ainda oferece as duas. Toda a diferença chega no terceiro lance das brancas: 3.Bc4 aponta o bispo para f7 e é a Abertura Italiana; 3.Bb5 ataca o cavalo que defende e5 e é a Espanhola. Duas aberturas de reputação completamente diferente, a uma casa de distância. Ver isso num tabuleiro vale mais do que ler duas vezes.

Um lance que descarta dez aberturas

As pretas respondem

1. e4 c5

Depois de 1.e4 o explorador ainda lista dez aberturas. Depois de 1...c5 lista uma: a Defesa Siciliana. É isso que uma defesa É: uma decisão que fecha tudo o que as brancas esperavam. A Italiana, a Espanhola, o Gambito do Rei e a Vienense precisavam de 1...e5, e as pretas acabaram de recusar.

Sair do livro de propósito

Um lance razoável que ninguém aqui joga

1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bc4 Qf6

3...Qf6 é legal, não é obviamente ruim e não está em nenhuma linha deste catálogo. O explorador avisa e diz onde você estava: ainda na Italiana um lance atrás. Essa é a resposta honesta: sair do livro não é erro, apenas significa que você está por conta própria, que é onde a maior parte de uma partida real acontece.

Erros comuns com aberturas

  • Memorizar listas de lances sem o porquê. Uma linha que você não sabe explicar desmorona assim que o adversário joga diferente no quinto lance, e abaixo do nível de mestre ele quase sempre joga.
  • Aprender uma abertura para as duas cores ao mesmo tempo. Escolha uma coisa para jogar de brancas e uma resposta a 1.e4, fique confortável, e acrescente o resto depois.
  • Julgar uma abertura pelo quanto ela soa empolgante. O Gambito do Rei é eletrizante e difícil de jogar bem; o Sistema Londres é sem graça e ganha partidas. Reputação e resultado são medidas diferentes.
  • Achar que um nome significa um plano. A Siciliana é uma família com caracteres muito diferentes dentro dela: a Najdorf e o Dragão compartilham o primeiro lance e pouco mais.
  • Tratar uma transposição como truque. Ordens de lances diferentes chegando à mesma posição é o normal, e é por isso que o explorador se apoia na posição e não no caminho até ela.
  • Culpar a abertura por uma partida ruim. A maioria das partidas abaixo de 1800 é decidida por uma peça pendurada muito depois do fim da abertura; à abertura cabe apenas deixar uma posição jogável.

Perguntas frequentes sobre o explorador de aberturas

Isto é um banco de dados de partidas reais?
Não, e não finge ser. Os grandes exploradores mostram a porcentagem de mestres que jogou cada lance. Este mostra as dezenove aberturas para as quais escrevemos aulas completas, então cada resposta é um link para uma página que ensina a posição, não uma estatística sobre ela.
Por que a lista só diminui?
Porque uma abertura é definida pelos seus lances. Assim que você joga algo que nenhuma linha da Espanhola contém, a Espanhola deixa de ser alcançável: não há lance posterior que a traga de volta. É isso que faz do explorador uma árvore e não uma busca.
E se eu jogar um lance que não está na lista?
O tabuleiro joga. Você saiu do catálogo, o explorador avisa e diz qual foi a última abertura com nome em que você estava. Nada quebra: a maioria dos lances legais fica fora de qualquer conjunto de dezenove aberturas, e ver onde o livro acaba faz parte da ideia.
O que é um código ECO?
Enciclopédia de Aberturas de Xadrez: uma letra de A a E e dois dígitos que indexam uma posição, para que livros e bancos de dados se refiram à mesma abertura sem discutir o nome. A Italiana é C50. É um sistema de arquivo, não um ranking: C50 não é melhor nem pior que B12.
Qual abertura devo aprender primeiro?
Uma de brancas e uma contra 1.e4, escolhidas pelo pouco que exigem de memorização e não pela força. A Italiana e a Caro-Kann são a resposta honesta de sempre. O objetivo é chegar a um meio-jogo jogável de forma confiável, não vencer na abertura.
Por que minha abertura favorita não está aqui?
O catálogo são dezenove aberturas com demanda de busca real por trás, cada uma com sua página escrita, em vez dos cerca de 3.500 códigos do índice ECO. Acrescentar um nome para o qual não escrevemos uma aula daria a você um rótulo e nada para ler atrás dele.
Preciso saber notação para usar?
Não: dá para jogar tudo pelo tabuleiro. Os lances aparecem em notação algébrica ao lado, então usar o explorador é um jeito indolor de começar a lê-la, e há aqui um treinador de notação se você quiser praticar a sério.
Posso usar durante uma partida real?
Durante uma partida ao vivo e valendo rating, não: isso é ajuda de engine e de banco de dados, e fecha contas em todos os sites importantes. Depois é outra história: repassar seus próprios lances de abertura no explorador para achar onde você saiu do livro é das coisas mais úteis a fazer com uma partida terminada.

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