C++, hasta la memoria y los templatesPágina propia
Empezar este pasoEmpezarTres secciones. Fundamentos cubre tipos, operadores, control de flujo, funciones, arrays y cadenas; Lógica y Flujo cubre los punteros connew y delete, std::vector, std::map y std::set, las lambdas, un primer contacto con la recursión y las excepciones; Programación Orientada a Objetos cubre los archivos de cabecera, el stack frente al heap, los punteros inteligentes y RAII, los constructores y destructores, la sobrecarga de operadores, las funciones virtuales, los templates, la STL, la semántica de movimiento y los patrones de diseño. C++ cuesta al principio porque compila errores que otros lenguajes rechazarían; apréndelo a fondo, porque los trabajos de C++ contratan justo por esa profundidad.EmpezarPágina propia