Go, de la sintaxis a las goroutinesPágina propia
Empezar este pasoEmpezarTres secciones. Fundamentos cubre tipos, control de flujo, funciones, punteros, arrays, slices, maps, structs y errores; Lógica y Flujo cubre métodos, interfaces, cómo envolver errores,panic y recover, paquetes y el manejo del tiempo; la sección llamada Programación Orientada a Objetos cubre lo que eso significa sin clases (structs, métodos, interfaces implícitas, embedding) y después genéricos, goroutines, canales y select, io.Reader y encoding/json, y patrones de diseño. La primera sorpresa de Go es la poca sintaxis que tiene, y la segunda, que los errores son valores que compruebas en cada llamada; aprende bien las dos cosas, porque el Go idiomático es lo que espera una revisión de código en Go.EmpezarPágina propia