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Trilha de aprendizado

Estrutura de dados e algoritmos em C++

A STL é esta trilha em forma de biblioteca: std::vector, std::unordered_map, std::priority_queue e std::set são um array dinâmico, uma tabela hash, um heap e uma árvore balanceada. Construa cada um em C++ com classes e ponteiros e depois use a STL sabendo quanto custa cada chamada. Manipulação de bits é ensinada no próprio C++. Grátis, no seu navegador, com certificado na maioria dos cursos.

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DSA em C++, passo a passo

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Cada passo é um conjunto de cursos que já existem na Coddy, e cada botão Iniciar os abre em C++. Os dois cursos que ainda não são ensinados em C++ aparecem listados depois dos passos.

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    Começar esta etapaIniciarPilha, fila, árvore binária, tabela hash e lista ligada, cada uma construída do zero em C++ com classes e ponteiros e depois usada para resolver problemas. Depois deste passo, std::stack, std::queue e std::unordered_map são estruturas que você já escreveu.Iniciar
  2. 2
    Começar esta etapaIniciarLista duplamente ligada, heaps e filas de prioridade, tries, grafos e a árvore AVL autobalanceada. std::priority_queue é um max-heap por padrão, enquanto os heaps de Python e Java são min-heaps; depois de escrever um, invertê-lo com std::greater é óbvio.Iniciar
  3. 3
    Começar esta etapaIniciarBubble, selection, insertion, merge, quick, heap, counting e radix sort, escritos em C++ e observados no visualizador. std::sort costuma ser um introsort, um quicksort que recorre ao heapsort quando precisa, e std::stable_sort, um merge sort; este passo é o que faz essas escolhas fazerem sentido.Iniciar
  4. 4
    Começar esta etapaIniciarDesafios de recursão e manipulação de bits, ambos em C++, a linguagem para a qual o curso de manipulação de bits foi escrito. Programação dinâmica é ensinada em Python e aparece listada depois dos passos; as tabelas de memoização dela se traduzem direto para std::vector.Iniciar
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Introdução a variáveis
Áudio

Uma variável é um contêiner nomeado que armazena um valor que você pode referenciar depois.

Em Python, você cria uma escrevendo o nome, um sinal de igual e o valor que quer armazenar.

O valor pode mudar com o tempo - reatribuir o nome simplesmente o aponta para um novo valor.

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Por que aprender DSA em C++ na Coddy

  • A linguagem da programação competitiva. A maioria dos programadores competitivos escreve em C++, pela velocidade e pela STL, e ela é aceita em quase toda entrevista de programação. Aprender DSA em C++ é aprender o dialeto em que as competições são escritas.
  • Ponteiros à vista. Em C++, uma lista ligada são nós e ponteiros, uma rotação AVL é um punhado de movimentos de ponteiro, e um destrutor libera o que você alocou. Você aprende as estruturas do jeito que a máquina as armazena e depois deixa a STL fazer isso por você.
  • Manipulação de bits na própria linguagem. O curso de manipulação de bits da trilha é ensinado em C++, então aqui ele não é um desvio: máscaras, deslocamentos e truques com bits vêm na linguagem que você já está escrevendo. Só a programação dinâmica e a série de entrevistas em Python não são: elas são ensinadas em Python e aparecem listadas depois dos passos.
  • Avaliado como numa entrevista. Toda lição termina em um desafio de C++ verificado por casos de teste e, quando um falha, o Bugsy lê o seu código e te empurra na direção da correção sem entregar a resposta. Um certificado gratuito na maioria dos cursos, cada um verificável na própria URL.

Perguntas frequentes sobre DSA em C++

C++ é bom para estruturas de dados e algoritmos?

É a escolha mais comum na programação competitiva e uma escolha forte para entrevistas: é rápido e tem uma biblioteca padrão que cobre quase todas as estruturas de que você precisa. O preço é mais código e mais jeitos de errar, de ponteiros pendentes a iteradores invalidados. Construir as estruturas você mesmo primeiro, como esta trilha faz, é o que faz esses problemas deixarem de ser surpresa.

Quais contêineres da STL correspondem a quais estruturas de dados?

std::vector é um array dinâmico, std::stack e std::queue são, por padrão, adaptadores sobre std::deque, std::list é uma lista duplamente ligada, std::unordered_map e std::unordered_set são tabelas hash, std::priority_queue é um heap binário (um max-heap por padrão, ao contrário dos de Python e Java), e std::map e std::set são árvores binárias de busca balanceadas, na prática árvores rubro-negras. Não existe contêiner de trie nem de grafo; esses você escreve.

Devo implementar as estruturas de dados eu mesmo ou só usar a STL?

As duas coisas, nessa ordem. Implemente cada estrutura uma vez, para saber por que as buscas em std::unordered_map levam tempo constante em média e por que std::map mantém as chaves ordenadas, e depois use a STL em todo lugar. Numa competição ou numa entrevista, ninguém espera uma árvore rubro-negra escrita à mão; esperam que você escolha o contêiner certo e saiba quanto ele custa.

C++ ou Python para DSA?

C++ se você pretende fazer programação competitiva ou entrevistas em que ele é esperado; Python se você quer o caminho mais curto da ideia até um código que funciona. Os algoritmos são idênticos, então muita gente aprende em uma e compete na outra. Todos os cursos de estruturas de dados desta trilha são ensinados nas duas.

Quais cursos desta trilha não são ensinados em C++?

Dois: programação dinâmica e a série de entrevistas em Python, ambos ensinados em Python. Os dois aparecem listados depois dos passos, com um link que os abre em Python. As ideias se transferem sem mudança: em C++, uma tabela de memoização é um std::vector ou um std::unordered_map.

Preciso saber C++ antes de começar esta trilha?

Classes, ponteiros, referências e std::vector, no mínimo. Se isso for novidade, o curso de C++ da Coddy cobre esses temas primeiro, de graça, e esta trilha continua de onde ele termina.

Outras trilhas de aprendizado

Os mesmos cursos, organizados para outra função. O progresso é mantido: um curso concluído em uma trilha conta em todas as trilhas que o incluem.

Todas as trilhas de aprendizado
Ilustração das linguagens de programação do Coddy

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