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Trilha de aprendizado

Estrutura de dados e algoritmos em Dart

As bibliotecas centrais do Dart vão mais longe que a maioria, com uma Queue, uma LinkedList e splay trees em dart:collection, mas o SDK principal não tem heap nem fila de prioridade. Nesta trilha você constrói cada estrutura em Dart, onde a null safety sólida faz de cada ligação que pode faltar um Node? que você precisa verificar, depois ordena, usa recursão e percorre grafos com elas, e termina em problemas de entrevista avaliados. Grátis, no seu navegador, com certificado na maioria dos cursos.

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DSA em Dart, passo a passo

38 cursos377 lições284 desafios702 perguntas de quiz

Cada passo é um conjunto de cursos que já existem na Coddy, e cada botão Iniciar os abre em Dart. Os três cursos que ainda não são ensinados em Dart aparecem listados depois dos passos.

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    Começar esta etapaIniciarPilha, fila, árvore binária, tabela hash e lista ligada, cada uma construída do zero em Dart e depois usada para resolver problemas. Depois deste passo, você sabe o que List, Queue e Map fazem por você, e por que um literal de Map lembra a ordem em que você inseriu as chaves.Iniciar
  2. 2
    Começar esta etapaIniciarLista duplamente ligada, heaps e filas de prioridade, tries, grafos e a árvore AVL autobalanceada. Depois deste passo, DoubleLinkedQueue é uma estrutura que você já escreveu, o heap que falta no SDK principal é um que você sabe escrever, e SplayTreeMap é uma árvore ordenada que você entende: autoajustável onde a sua é balanceada pela altura.Iniciar
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    Começar esta etapaIniciarBubble, selection, insertion, merge, quick, heap, counting e radix sort, escritos em Dart e observados no visualizador. List.sort recebe um comparador como (a, b) => a.compareTo(b); depois deste passo, você sabe escrever o algoritmo por trás dessa chamada.Iniciar
  4. 4
    Começar esta etapaIniciarDesafios de recursão em Dart, onde a null safety deixa o caso base explícito: uma função sobre um Node? precisa tratar o null antes de fazer a chamada recursiva, e a promoção de tipo permite usar o nó livremente depois dessa verificação. Uma recursão descontrolada termina em um StackOverflowError. Programação dinâmica e manipulação de bits aparecem listadas depois dos passos, já que são ensinadas em Python e C++.IniciarPágina própria
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Introdução a variáveis
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Uma variável é um contêiner nomeado que armazena um valor que você pode referenciar depois.

Em Python, você cria uma escrevendo o nome, um sinal de igual e o valor que quer armazenar.

O valor pode mudar com o tempo - reatribuir o nome simplesmente o aponta para um novo valor.

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Por que aprender DSA em Dart na Coddy

  • Null safety, onde ela mais importa. Uma lista ligada ou uma árvore são referências que podem estar ausentes, e a null safety sólida do Dart faz de cada uma um Node? que você precisa verificar antes de seguir. O crash de ponteiro nulo que outras linguagens só encontram em tempo de execução, o compilador do Dart acusa enquanto você ainda está escrevendo a estrutura.
  • Preparação de entrevista para desenvolvedores Flutter. Dart é a linguagem em que você pensa quando usa Flutter, e as entrevistas para vagas mobile em muitas empresas incluem uma rodada de algoritmos. A árvore de widgets do Flutter também é uma árvore, então os percursos que você aprende aqui têm o formato do framework que você usa todo dia.
  • Quase a trilha inteira em Dart. Toda estrutura de dados, ordenação, algoritmo de grafos, desafio de recursão e pacote de entrevista é ensinado em Dart. Três cursos são ensinados em outras linguagens e aparecem listados depois dos passos, cada um com o seu link: programação dinâmica e a série de entrevistas em Python, ensinadas em Python, e manipulação de bits, ensinada em C++. Manipulação de bits é fácil de acompanhar para quem vem do Dart, que tem os &, |, ^, ~, << e >> do C++.
  • Avaliado como numa entrevista. Toda lição termina em um desafio de Dart verificado por casos de teste e, quando um falha, o Bugsy lê o seu código e te empurra na direção da correção sem entregar a resposta. Um certificado gratuito na maioria dos cursos, cada um verificável na própria URL.

Perguntas frequentes sobre DSA em Dart

Dart é bom para estruturas de dados e algoritmos?

Sim. O Dart é tipado e baseado em classes, com um formato próximo ao de Java ou C#, então uma classe Node<T> com um next anulável é exatamente o que parece, e dart:collection cobre mais do que a maioria das bibliotecas padrão. Vale saber duas coisas: o SDK principal não tem fila de prioridade, e um literal de Map ou de Set é um LinkedHashMap ou um LinkedHashSet, que lembra a ordem de inserção: prático para a saída, mas não é a mesma promessa de um map ordenado.

Quais classes do Dart correspondem a quais estruturas de dados?

List é um array dinâmico e a sua pilha; Map e Set são tabelas hash, ordenadas por inserção por padrão; dart:collection acrescenta Queue (uma ListQueue, um buffer circular, a menos que você escolha DoubleLinkedQueue), LinkedList para entradas que estendem LinkedListEntry, e SplayTreeMap e SplayTreeSet, árvores ordenadas autoajustáveis. Para um heap, o package:collection da equipe do Dart oferece PriorityQueue. Tries e grafos você mesmo escreve.

O Dart tem fila de prioridade?

Não no SDK principal. dart:collection para nas filas, listas ligadas e splay trees, e PriorityQueue fica em package:collection, um pacote que a equipe do Dart mantém, mas que você mesmo adiciona. Isso faz de um heap algo justo para uma entrevista de Dart pedir que você escreva, e o passo dois é onde você escreve um.

O que é uma splay tree, e quando devo usar SplayTreeMap?

Uma splay tree é uma árvore binária de busca autoajustável: todo acesso move para a raiz o nó que ele tocou, então as chaves usadas recentemente são rápidas de alcançar de novo, e as operações custam O(log n) amortizado, não garantido em cada chamada individual. Use SplayTreeMap quando você precisa das chaves em ordem, da menor ou da maior chave, ou da chave mais próxima de cada lado de um valor, com firstKeyAfter e lastKeyBefore. A árvore AVL que você constrói no passo dois segue o caminho oposto, rebalanceando a cada mudança para manter a altura estritamente limitada.

Quais cursos desta trilha não são ensinados em Dart?

Três: programação dinâmica e a série de entrevistas em Python, ensinadas em Python, e manipulação de bits, ensinada em C++. Eles aparecem listados depois dos passos, cada um com um link que o abre na própria linguagem. Uma tabela de memoização em Dart é uma List ou um Map, e toRadixString(2) imprime um int em binário, o jeito mais rápido de conferir o que uma máscara realmente guarda.

Preciso saber Dart antes de começar esta trilha?

Classes, generics, listas, maps e null safety, no mínimo. Se isso for novidade, o curso de Dart da Coddy te leva até esse ponto primeiro, de graça, e esta trilha continua de onde ele termina.

Outras trilhas de aprendizado

Os mesmos cursos, organizados para outra função. O progresso é mantido: um curso concluído em uma trilha conta em todas as trilhas que o incluem.

Todas as trilhas de aprendizado
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