Kommentare
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 3 von 86.
Comments sind Notizen, die Sie in Ihren Code schreiben. Der Compiler ignoriert sie vollständig - sie existieren nur, um Menschen zu helfen, den Code zu verstehen.
Um einen einzeiligen Kommentar zu schreiben, verwende //. Alles after // bis zum Ende der line wird vom compiler ignoriert:
// Das ist ein Kommentar
print("Hello!")Ein Kommentar kann auch am Ende einer Zeile nach dem Code geschrieben werden:
print("Hello!") // Das gibt Hello! ausFür Kommentare, die sich über mehrere Zeilen erstrecken, verwenden Sie /* zum Starten und */ zum Beenden:
/* Dies ist ein mehrzeiliger Kommentar.
Der Compiler ignoriert das alles. */
print("Welcome!")Kommentare können auch vorübergehend eine Codezeile deaktivieren, ohne sie zu löschen:
// print("This line will NOT run")
print("This line will run")Aufgabe
AnfängerRepariere den Code, sodass nur Hello, Swift! ausgegeben wird.
- Ersetze das
?durch die Symbole, die eine Zeile in einen Kommentar umwandeln - Die Zeile, die
Goodbye!ausgibt, sollte zu einem Kommentar werden, sodass sie NICHT ausgeführt wird - Ändere nur die Zeile, die mit
?beginnt
Probier es selbst
// Gib deinen Code unten ein
? print("Goodbye!")
print("Hello, Swift!")Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground