Die Zahlen durchlaufen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 60 von 86.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion hast du die Funktion fizzBuzz erstellt, die für eine einzelne Zahl die korrekte Zeichenfolge zurückgibt. Füge nun eine Schleife hinzu, um alle Zahlen von 1 bis zu einem angegebenen Limit zu verarbeiten.
Ändere deinen Code so, dass er:
- Eine Ganzzahl aus der Eingabe liest, die das obere Limit darstellt
- Eine
for-in-Schleife verwendet, um von 1 bis einschließlich zum Limit zu iterieren - Für jede Zahl deine Funktion
fizzBuzzaufruft und das Ergebnis ausgibt
Du erhältst die folgende Eingabe:
- Eine einzelne Ganzzahl, die das obere Limit darstellt
Wenn die Eingabe beispielsweise 5 lautet, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
1
2
Fizz
4
BuzzWenn die Eingabe 15 lautet, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
1
2
Fizz
4
Buzz
Fizz
7
8
Fizz
Buzz
11
Fizz
13
14
FizzBuzzProbier es selbst
func fizzBuzz(_ number: Int) -> String {
if number % 3 == 0 && number % 5 == 0 {
return "FizzBuzz"
} else if number % 3 == 0 {
return "Fizz"
} else if number % 5 == 0 {
return "Buzz"
} else {
return String(number)
}
}
// Read input
let number = Int(readLine()!)!
// Call the function and print the result
print(fizzBuzz(number))Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground