Trinkgeld und Gesamtbetrag berechnen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 39 von 86.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion haben Sie den Rechnungsbetrag, den Prozentsatz für das Trinkgeld und die Anzahl der Personen vom Benutzer abgefragt. Fügen Sie nun die Berechnungslogik hinzu, um den Trinkgeldbetrag und den Gesamtbetrag inklusive Trinkgeld zu berechnen.
Berechnen Sie mithilfe der bereits vorhandenen Werte:
- Den Trinkgeldbetrag: Rechnungsbetrag multipliziert mit dem Trinkgeld-Prozentsatz geteilt durch 100
- Den Gesamtbetrag mit Trinkgeld: Rechnungsbetrag plus Trinkgeldbetrag
Denken Sie daran, den Trinkgeld-Prozentsatz von Int in Double umzuwandeln, bevor Sie die Berechnung durchführen.
Aktualisieren Sie Ihre Ausgabe, um sie in genau diesem Format auszugeben:
Welcome to the Bill Split Calculator!
Bill: [billTotal]
Tip: [tipPercentage]%
People: [numberOfPeople]
Tip amount: [tipAmount]
Total with tip: [totalWithTip]Wenn die Eingaben beispielsweise 100.0, 20 und 4 sind, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
Welcome to the Bill Split Calculator!
Bill: 100.0
Tip: 20%
People: 4
Tip amount: 20.0
Total with tip: 120.0Probier es selbst
print("Welcome to the Bill Split Calculator!")
if let billInput = readLine(), let billTotal = Double(billInput) {
if let tipInput = readLine(), let tipPercentage = Int(tipInput) {
if let peopleInput = readLine(), let numberOfPeople = Int(peopleInput) {
print("Bill: \(billTotal)")
print("Tip: \(tipPercentage)%")
print("People: \(numberOfPeople)")
}
}
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground