Typannotationen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 5 von 86.
Swift kann den Typ eines Wertes automatisch bestimmen. Dies wird als Typinferenz bezeichnet:
let name = "Alice" // Swift leitet ab, dass dies ein String ist
let age = 25 // Swift leitet ab, dass dies ein Int ist
let price = 9.99 // Swift leitet ab, dass dies ein Double istDu kannst den Typ aber auch explizit mit einer Typannotation deklarieren. Du schreibst einen Doppelpunkt nach dem Namen, gefolgt vom Typ:
let name: String = "Alice"
let age: Int = 25
let price: Double = 9.99
let isActive: Bool = trueTyp-Annotationen sind nützlich, wenn:
- Sie besonders deutlich machen wollen, welchen Typ ein Wert hat
- Du deklarierst eine Variable ohne einen Initialwert
var score: Int // Deklariert, aber noch nicht zugewiesen
score = 100 // Später zugewiesenOhne die Typannotation wüsste Swift nicht, welchen Typ score haben sollte.
Aufgabe
AnfängerErstelle vier Konstanten mit expliziten Typannotationen:
namevom TypStringmit dem Wert"Alice"agevom TypIntmit dem Wert30pricevom TypDoublemit dem Wert9.99isOnlinevom TypBoolmit dem Werttrue
Gib alle vier Werte in separaten Zeilen aus.
Probier es selbst
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground