For-In-Schleife
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 42 von 86.
Schleifen ermöglichen es dir, Code mehrfach zu wiederholen, ohne ihn immer wieder neu zu schreiben. Die for-in-Schleife ist die am häufigsten verwendete Schleife in Swift und eignet sich perfekt, wenn du genau weißt, wie oft du etwas wiederholen möchtest.
Hier ist die grundlegende Struktur:
for number in 1...5 {
print(number)
}
// Ausgabe: 1, 2, 3, 4, 5 (jeweils in einer neuen Zeile)Die Schleife erstellt eine Variable namens number, die automatisch jeden Wert im Bereich annimmt. Der Code innerhalb der geschweiften Klammern wird für jeden Wert einmal ausgeführt. In diesem Fall wird er 5-mal ausgeführt.
Wenn du die Schleifenvariable nicht benötigst, verwende einen Unterstrich, um sie zu ignorieren:
for _ in 1...3 {
print("Hello!")
}
// Gibt "Hello!" dreimal ausDer Bereich 1...5 ist ein geschlossener Bereich, der sowohl 1 als auch 5 einschließt. Du kannst auch 1..<5 (halboffener Bereich) verwenden, der 1 bis 4 einschließt, aber 5 ausschließt.
Aufgabe
EinfachLies eine ganze Zahl n aus der Eingabe. Verwende eine for-in-Schleife, um alle Zahlen von 1 bis n auszugeben, jede in einer neuen Zeile.
Du erhältst die folgende Eingabe:
- Eine einzelne Zeile mit einer ganzen Zahl als Zeichenfolge (z. B.
"5")
Lies die Eingabe, wandle sie in ein Int um und verwende eine for-in-Schleife mit einem geschlossenen Bereich, um jede Zahl auszugeben.
Wenn die Eingabe beispielsweise 4 ist, sollte die Ausgabe folgendermaßen aussehen:
1
2
3
4Probier es selbst
// Eingabe einlesen
let input = readLine()!
let n = Int(input)!
// TODO: Schreibe deinen Code unten – verwende eine for-in-Schleife, um die Zahlen von 1 bis n auszugebenDiese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground