Arithmetische Operatoren
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 16 von 86.
Swift stellt arithmetische Operatoren bereit, um grundlegende mathematische Berechnungen durchzuführen. Sie funktionieren genau wie die Mathematik, die du bereits kennst, und machen es einfach, Zahlen in deinem Code zu addieren, zu subtrahieren, zu multiplizieren und zu dividieren.
Hier sind die vier grundlegenden arithmetischen Operatoren:
let sum = 10 + 5 // Addition: 15
let difference = 10 - 5 // Subtraktion: 5
let product = 10 * 5 // Multiplikation: 50
let quotient = 10 / 5 // Division: 2Beim Dividieren von Ganzzahlen führt Swift eine Ganzzahldivision durch. Dabei wird jeder Dezimalanteil verworfen und nur die ganze Zahl zurückgegeben. Wenn du Ergebnisse mit Dezimalstellen benötigst, verwende stattdessen Double-Werte:
let intResult = 7 / 2 // 3 (Ganzzahldivision)
let doubleResult = 7.0 / 2.0 // 3.5 (Dezimaldivision)Du kannst mehrere Operatoren in einem einzigen Ausdruck kombinieren. Swift folgt der standardmäßigen mathematischen Reihenfolge der Rechenoperationen: Multiplikation und Division werden vor Addition und Subtraktion ausgeführt:
let result = 2 + 3 * 4 // 14, nicht 20
let grouped = (2 + 3) * 4 // 20 (Klammern zuerst)Aufgabe
EinfachSchreibe eine Funktion calculateExpression, die drei Ganzzahlen a, b und c entgegennimmt und das Ergebnis des Ausdrucks a + b * c zurückgibt.
Denke daran, dass Swift der standardmäßigen mathematischen Reihenfolge der Rechenoperationen folgt: Multiplikation wird vor Addition ausgeführt.
Parameter:
a(Int): Die erste Zahlb(Int): Die zweite Zahlc(Int): Die dritte Zahl
Rückgabe: Das Ergebnis von a + b * c (Int)
Probier es selbst
func calculateExpression(a: Int, b: Int, c: Int) -> Int {
// Schreibe hier den Code
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground