let vs. var
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 4 von 86.
In Swift verwendest du let und var, um Werte zu speichern.
var erstellt eine Variable. Ihr Wert can später geändert werden:
var score = 10
print(score) // 10
score = 20
print(score) // 20let erstellt eine Konstante. Ihr Wert kann nicht geändert werden, sobald er festgelegt wurde:
let name = "Alice"
print(name) // Alice
// name = "Bob" // Fehler! Kann keiner 'let'-Konstante zugewiesen werdenWann welches verwenden?
- Verwende standardmäßig
let. Wenn ein Wert nicht geändert werden muss, mache ihn zu einer Konstante. - Verwende
varnur, wenn du weißt, dass der Wert geändert werden muss.
Dies ist eine bewährte Vorgehensweise in Swift, die deinen Code sicherer und leichter verständlich macht.
Aufgabe
AnfängerErstelle eine Konstante namens language mit dem Wert "Swift" und eine Variable namens age mit dem Wert 25. Gib beide Werte in separaten Zeilen aus.
Probier es selbst
// Gib deinen Code unten ein
// Eines der beiden ändert seinen Wert nie, das andere kann
// Ändere die Zeilen unten nicht
print(language)
print(age)Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground