Eine Funktion deklarieren
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 51 von 86.
Eine Funktion ist ein wiederverwendbarer Codeblock, der eine bestimmte Aufgabe ausführt. Anstatt denselben Code mehrfach zu schreiben, definierst du ihn einmal in einer Funktion und rufst sie bei Bedarf auf.
In Swift deklarierst du eine Funktion mit dem Schlüsselwort func, gefolgt vom Funktionsnamen und Klammern:
func sayHello() {
print("Hello!")
}
sayHello() // Ausgabe: Hello!
sayHello() // Ausgabe: Hello!Der Code innerhalb der geschweiften Klammern { } ist der Funktionskörper. Er wird jedes Mal ausgeführt, wenn du die Funktion aufrufst. Um eine Funktion aufzurufen, schreibe einfach ihren Namen, gefolgt von Klammern.
Funktionen helfen dabei, deinen Code zu organisieren und besser lesbar zu machen. Wenn du ändern musst, wie etwas funktioniert, aktualisierst du es nur an einer Stelle statt überall dort, wo es verwendet wird.
func greetUser() {
print("Welcome!")
print("Glad to have you here.")
}
greetUser()Eine Funktion kann jeden Code enthalten, den du bisher gelernt hast: Variablen, Schleifen, Bedingungen – alles zusammengefasst unter einem aussagekräftigen Namen.
Aufgabe
EinfachSchreibe eine Funktion printGreeting, die keine Parameter akzeptiert und eine Begrüßungsnachricht zurückgibt.
Die Funktion soll genau wie angegeben den String "Hello, Swift!" zurückgeben.
Parameter:
- Keine
Rückgabewert: Der String "Hello, Swift!" (String)
Probier es selbst
func printGreeting() -> String {
// Schreibe hier den Code
}
Diese Lektion enthält ein kurzes Quiz. Starte die Lektion, um es zu beantworten und deinen Fortschritt zu speichern.
Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground