Die FizzBuzz-Funktion
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 59 von 86.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion hast du Code geschrieben, um eine einzelne Zahl anhand der FizzBuzz-Regeln zu überprüfen. Lagere diese Logik nun in eine wiederverwendbare Funktion aus.
Erstelle eine Funktion namens fizzBuzz, die eine Zahl entgegennimmt und abhängig von den FizzBuzz-Regeln die entsprechende Zeichenfolge zurückgibt:
- Wenn die Zahl sowohl durch 3 als auch durch 5 teilbar ist, gib
"FizzBuzz"zurück - Wenn die Zahl nur durch 3 teilbar ist, gib
"Fizz"zurück - Wenn die Zahl nur durch 5 teilbar ist, gib
"Buzz"zurück - Gib andernfalls die Zahl als Zeichenfolge zurück
Funktionssignatur:
- Name:
fizzBuzz - Parameter:
number(Int) – verwende_, um das Argumentlabel wegzulassen - Rückgabewert:
String
Nachdem du die Funktion definiert hast, lies eine einzelne Ganzzahl aus der Eingabe ein, rufe deine Funktion fizzBuzz mit diesem Wert auf und gib das Ergebnis aus.
Du erhältst die folgende Eingabe:
- Eine einzelne Ganzzahl
Wenn die Eingabe beispielsweise 15 lautet, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
FizzBuzzWenn die Eingabe 4 lautet, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
4Probier es selbst
// Read input
let number = Int(readLine()!)!
// TODO: Write your code below to implement FizzBuzz logic
// Check divisibility by 3 and 5, then print the appropriate result
if number % 3 == 0 && number % 5 == 0 {
print("FizzBuzz")
} else if number % 3 == 0 {
print("Fizz")
} else if number % 5 == 0 {
print("Buzz")
} else {
print(number)
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground