Ausgabe hinzufügen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 79 von 86.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion hast du eine Menüschleife erstellt, die beendet wird, wenn der Benutzer "5" eingibt. Implementiere nun die Funktion „Ausgabe hinzufügen“ für Option "1".
Ändere deinen Code so, dass er Option "1" verarbeitet:
- Wenn der Benutzer
"1"eingibt, gibEnter expense amount:aus - Lies den Ausgabenbetrag mit
readLine()ein - Konvertiere die Eingabe in ein
Doubleund füge sie an das Arrayexpensesan - Gib nach dem erfolgreichen Hinzufügen der Ausgabe
Expense added!aus - Die Optionen
"2","3"und"4"sollen weiterhinComing soon...ausgeben - Option
"5"soll weiterhinGoodbye!ausgeben und das Programm beenden
Erwartetes Verhalten:
- Wenn
"1"eingegeben wird, fordere zur Eingabe des Ausgabenbetrags auf, füge ihn dem Array hinzu und bestätige den Vorgang - Das Menü wird nach jeder Aktion weiterhin angezeigt, bis
"5"eingegeben wird
Beispielinteraktion:
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
25.50
Expense added!
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
10.00
Expense added!
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
5
Goodbye!Probier es selbst
// Daily Expense Tracker - Menu Display
var expenses: [Double] = []
while true {
// TODO: Write your code below to print the menu options
// Each option should be on its own line with the format: "number. option text"
print("1. Add expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Show total and average")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
let choice = readLine()
if choice == "5" {
print("Goodbye!")
break
} else {
print("Coming soon...")
}
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische Eingabe12Grundlagen von Arrays
Ein Array deklarierenAuf Elemente zugreifenArrays ändernArray-MethodenRückblick – ProduktlisteRückblick – Umgekehrtes ArrayTupel15Täglicher Ausgaben-Tracker
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