Rechnung aufteilen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 40 von 86.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion haben Sie den Trinkgeldbetrag und den Gesamtbetrag inklusive Trinkgeld berechnet. Fügen Sie nun die letzte Berechnung hinzu, um zu bestimmen, wie viel jede Person zahlt, wenn die Rechnung geteilt wird.
Verwenden Sie den bereits berechneten totalWithTip und die numberOfPeople, um den Betrag zu berechnen, den jede Person zahlen sollte, indem Sie den Gesamtbetrag durch die Anzahl der Personen teilen.
Denken Sie daran, numberOfPeople von Int in Double umzuwandeln, bevor Sie die Division durchführen.
Aktualisieren Sie Ihre Ausgabe, um sie in genau diesem Format auszugeben:
Welcome to the Bill Split Calculator!
Bill: [billTotal]
Tip: [tipPercentage]%
People: [numberOfPeople]
Tip amount: [tipAmount]
Total with tip: [totalWithTip]
Each person pays: [amountPerPerson]Wenn die Eingaben beispielsweise 100.0, 20 und 4 sind, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
Welcome to the Bill Split Calculator!
Bill: 100.0
Tip: 20%
People: 4
Tip amount: 20.0
Total with tip: 120.0
Each person pays: 30.0Probier es selbst
print("Welcome to the Bill Split Calculator!")
if let billInput = readLine(), let billTotal = Double(billInput) {
if let tipInput = readLine(), let tipPercentage = Int(tipInput) {
if let peopleInput = readLine(), let numberOfPeople = Int(peopleInput) {
let tipAmount = billTotal * Double(tipPercentage) / 100
let totalWithTip = billTotal + tipAmount
print("Bill: \(billTotal)")
print("Tip: \(tipPercentage)%")
print("People: \(numberOfPeople)")
print("Tip amount: \(tipAmount)")
print("Total with tip: \(totalWithTip)")
}
}
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische EingabeÜbe selbstständig: Swift-Playground