Spielübersicht
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy — Lektion 58 von 86.
Aufgabe
EinfachIn diesem Kapitel wirst du Schritt für Schritt ein anpassbares FizzBuzz-Spiel erstellen.
Lies eine einzelne Zahl aus der Eingabe und bestimme basierend auf den klassischen FizzBuzz-Regeln, was ausgegeben werden soll:
- Wenn die Zahl sowohl durch 3 als auch durch 5 teilbar ist, gib
FizzBuzzaus - Wenn die Zahl nur durch 3 teilbar ist, gib
Fizzaus - Wenn die Zahl nur durch 5 teilbar ist, gib
Buzzaus - Andernfalls gib die Zahl selbst aus
Du erhältst die folgende Eingabe:
- Eine einzelne Ganzzahl
Wenn die Eingabe zum Beispiel 15 ist, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
FizzBuzzWenn die Eingabe 9 ist, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
FizzWenn die Eingabe 7 ist, sollte die Ausgabe wie folgt aussehen:
7Probier es selbst
// Eingabe lesen
let number = Int(readLine()!)!
// TODO: Schreibe deinen Code unten, um die FizzBuzz-Logik zu implementieren
// Überprüfe die Teilbarkeit durch 3 und 5, und gib dann das entsprechende Ergebnis ausAlle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungWiederholung - Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypumwandlungWiederholung - Bis 120Wiederholung - Wahr oder Falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgument-LabelsWiederholung - Sigma-FunktionWiederholung - ValidierungsfunktionStandardwerte13Iterieren über Sequenzen
Iterieren über ElementeDie enumerate-MethodeIterieren über Strings Teil 1Iterieren über Strings Teil 22Variablen
Let vs. VarTyp-AnnotationenZahlenStringsBooleansBenennungskonventionenZusammenfassung – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Wiederholung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechnungs-Splitter
WillkommensnachrichtEingabe abfragen14Arrays für Fortgeschrittene
Array Slicing Teil 1Array Slicing Teil 2Sequenz-OperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind OptionalsUnwrapping mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Unwrapping6Entscheidungsfindung
If-AnweisungIf - ElseWiederholung - Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Wertebereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueWiederholung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeWiederholung – Dynamische Eingabe