Alle Ausgaben anzeigen
Teil des Abschnitts Grundlagen der Swift-Journey von Coddy. Lektion 80 von 86.
Aufgabe
EinfachIn der vorherigen Lektion hast du die Funktion „Ausgabe hinzufügen“ implementiert. Implementiere nun die Funktion „Alle Ausgaben anzeigen“ für die Option "2".
Ändere deinen Code so, dass er die Option "2" verarbeitet:
- Wenn der Benutzer
"2"eingibt, überprüfe, ob das Arrayexpensesleer ist - Wenn das Array leer ist, gib
No expenses recorded.aus - Wenn das Array Ausgaben enthält, gib
Your expenses:aus, gefolgt von jeder Ausgabe in einer eigenen Zeile, formatiert als- $X.XX(wobei X.XX der Ausgabenbetrag ist) - Die Optionen
"3"und"4"sollen weiterhinComing soon...ausgeben - Die Optionen
"1"und"5"sollen weiterhin wie zuvor funktionieren
Erwartetes Verhalten:
- Wenn
"2"ohne Ausgaben eingegeben wird, gibNo expenses recorded.aus - Wenn
"2"mit Ausgaben eingegeben wird, gib die Überschrift aus und liste jede Ausgabe mit einem Bindestrich und einem Dollarzeichen auf
Beispielinteraktion:
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
2
No expenses recorded.
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
25.50
Expense added!
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
1
Enter expense amount:
10.00
Expense added!
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
2
Your expenses:
- $25.5
- $10.0
1. Add expense
2. View all expenses
3. Show total and average
4. Clear all expenses
5. Exit
5
Goodbye!Probier es selbst
// Daily Expense Tracker - Menu Display
var expenses: [Double] = []
while true {
// TODO: Write your code below to print the menu options
// Each option should be on its own line with the format: "number. option text"
print("1. Add expense")
print("2. View all expenses")
print("3. Show total and average")
print("4. Clear all expenses")
print("5. Exit")
let choice = readLine()
if choice == "1" {
print("Enter expense amount:")
if let input = readLine(), let amount = Double(input) {
expenses.append(amount)
print("Expense added!")
}
} else if choice == "2" {
print("Coming soon...")
} else if choice == "3" {
print("Coming soon...")
} else if choice == "4" {
print("Coming soon...")
} else if choice == "5" {
print("Goodbye!")
break
} else {
print("Coming soon...")
}
}Alle Lektionen in Grundlagen
4Operatoren Teil 1
Arithmetische OperatorenModulo-OperatorZusammengesetzte ZuweisungRückblick – Einfache MathematikVergleichsoperatoren7Grundlagen der Ein- und Ausgabe
Print-FunktionString-InterpolationReadLine-EingabeTypkonvertierungWiederholung – Bis 120Wiederholung – Wahr oder falsch10Funktionen
Eine Funktion deklarierenParameter und ArgumenteRückgabewerteArgumentbezeichnungenWiederholung – Sigma-FunktionWiederholung – ValidierungsfunktionStandardwerte13Über Sequenzen iterieren
Über Elemente iterierenDie Enumerate-MethodeÜber Strings iterieren Teil 1Über Strings iterieren Teil 22Variablen
let vs. varTypannotationenZahlenStringBooleanNamenskonventionenRückblick – Variablen initialisieren5Operatoren Teil 2
Logische Operatoren Teil 1Logische Operatoren Teil 2Zusammenfassung – Einfache LogikLogische Operatoren Teil 3Ternärer Operator8Rechner zum Teilen der Rechnung
WillkommensnachrichtEingaben erfassen11FizzBuzz mit einer Wendung
SpielübersichtDie FizzBuzz-Funktion14Arrays – Fortgeschritten
Array-Slicing Teil 1Array-Slicing Teil 2SequenzoperatorenDie Contains-Methode3Optionals
Was sind Optionals?Entpacken mit If LetGuard LetNil-Coalescing-OperatorZusammenfassung – Sicheres Entpacken6Entscheidungen treffen
If-AnweisungIf - ElseRückblick – Einfacher TaschenrechnerSwitch-AnweisungSwitch mit Bereichen9Schleifen
For-In-SchleifeWhile-SchleifeRepeat-While-SchleifeBreakContinueZusammenfassung – FakultätBereiche in SchleifenVerschachtelte SchleifeZusammenfassung – Dynamische Eingabe12Grundlagen von Arrays
Ein Array deklarierenAuf Elemente zugreifenArrays ändernArray-MethodenRückblick – ProduktlisteRückblick – Umgekehrtes ArrayTupel15Täglicher Ausgaben-Tracker
ProjektübersichtProgramm beendenÜbe selbstständig: Swift-Playground