Actualizar conjuntos
Parte de la sección Lógica y flujo del Journey de Kotlin de Coddy. Lección 12 de 63.
Los conjuntos mutables admiten add y remove. Añadir un valor existente o eliminar un valor ausente no cambia la pertenencia. El resultado Boolean te indica si el conjunto cambió.
Dentro de main:
val tags = mutableSetOf("a", "b")
println(tags.add("a"))La etiqueta a ya estaba presente, así que add informa que no hubo cambios.
Haz que add y remove devuelvan si la pertenencia realmente cambió.
Desafío
IntermedioCompleta addUnique con los parámetros items: List<Int> y value: Int. Copia los elementos en un conjunto mutable, añade el valor y devuelve si se añadió recientemente.
A menos que se indiquen límites más estrictos arriba, las colecciones contienen como máximo 100 elementos en cada nivel, y los argumentos enteros y los valores enteros de las colecciones están entre -1000 y 1000. El texto proporcionado para el análisis puede incluir representaciones no válidas o fuera de rango, como se describe.
Devuelve un valor de tipo Boolean. Conserva el código de entrada/salida proporcionado. Lee los argumentos escalares, uno por línea; una lista comienza con su cantidad, seguida de sus elementos, y un mapa comienza con la cantidad de sus entradas, seguida de cada clave y valor. Las listas anidadas repiten el formato de cantidad y elementos para cada fila. El main proporcionado imprime el valor devuelto seguido de un salto de línea. Las listas utilizan el formato estándar entre corchetes de Kotlin; no imprimas etiquetas adicionales.
Pruébalo tú mismo
fun addUnique(items: List<Int>, value: Int): Boolean {
// Escribe tu solución aquí.
return false
}
fun main() {
val itemsCount = readln().toInt()
val items = mutableListOf<Int>()
for (i0 in 0 until itemsCount) {
val itemsItem = readln().toInt()
items.add(itemsItem)
}
val value = readln().toInt()
println(addUnique(items, value))
}Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.
Todas las lecciones de Lógica y flujo
1Mapas Parte 1
Crear mapasBúsquedas seguras en mapasActualizar mapasComprobar clavesRepaso - Stock Desk4Colecciones anidadas
Listas de listasRecorrer filasResúmenes de filasAplanar listas anidadasRepaso: filas de asientos7Flujos de colecciones
Transformar con MapFiltrar valoresProbar reglas de coleccionesAcumular con FoldRepaso: totales aprobados2Mapas, parte 2
Iterar entradas de mapasClaves y valoresMapas de frecuenciaMapas anidadosRepaso: informe de frecuencias5Proyecto - Agenda de contactos
Guardar contactosBuscar contactos3Conjuntos y pertenencia
Crear conjuntosActualizar conjuntosOperaciones con conjuntosComprobación de subconjuntosRepaso: invitados al evento6Valores de función
Escribir lambdasTipos de funciónPasar funcionesVariables capturadasRepaso - Puntuación configurablePractica por tu cuenta: Playground de Kotlin