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CoddyTech

Construye una plataforma

Parte de la sección Creación de scripts para juegos de Roblox del Journey de Lua de Coddy. Lección 4 de 24.

Los scripts también pueden construir el mundo. Instance.new crea un objeto nuevo, y estableces sus propiedades antes de añadirlo al juego:

local ball = Instance.new("Part")
ball.Name = "Ball"
ball.Shape = Enum.PartType.Ball
ball.Position = Vector3.new(0, 20, 0)
ball.Parent = workspace

Una pieza nueva no está en el mundo hasta que su Parent se establece en workspace. Establecer Parent al final significa que la pieza aparece ya terminada.

Una pieza nueva tampoco está anclada: la gravedad la atrae hacia abajo y cae. La bola de arriba cae desde una altura de 20 hasta el suelo. Una pieza con Anchored = true permanece exactamente donde la colocas, que es lo que quieres para suelos, paredes y plataformas.

challenge icon

Desafío

Fácil

Esta vez no hay ningún puente. Tu script se ejecuta en ServerScriptService y construye uno.

Crea una nueva Part que:

  1. se llame Platform
  2. tenga el tamaño 6, 1, 28 y la posición 0, 10, 0
  3. no se caiga
  4. esté en el mundo

Pulsa Play y crúzala; después, pulsa Check.

Pruébalo tú mismo

local platform = Instance.new("Part")

-- 1. Ponle el nombre Platform

-- 2. Tamaño y posición

-- 3. Evita que se caiga

-- 4. Colócala en el mundo
quiz iconPonte a prueba

Esta lección incluye un breve cuestionario. Empieza la lección para responderlo y registrar tu progreso.

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