Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

ניקוד בברייקאאוט

חלק מהיחידה פרויקטים במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 7 מתוך 33.

כל לבנה שווה 10 נקודות. הכדור יודע מתי הוא שובר לבנה, ו־main.gd מנהל את הניקוד. אות מחבר ביניהם. הכדור פולט אותו עבור כל לבנה שנשברת, והסקריפט הראשי מאזין לו.

ב־ball.gd, הכריזו על האות בראש הקובץ ופלטו אותו לצד smash():

signal brick_broken

# בתוך _on_body_entered, אחרי body.smash():
brick_broken.emit()

ב־main.gd, חברו אליו ב־_ready והוסיפו את הנקודות בפונקציה שהוא קורא לה:

func _on_brick_broken():
	score += 10
	$HUD/Score.text = "Score: %d" % score

התווית נמצאת בתוך CanvasLayer בשם HUD. הגדירו גם ב־_ready את הערך שלה ל־Score: 0, אחרת היא תישאר ריקה עד לשבירת הלבנה הראשונה.

challenge icon

אתגר

בינוני
  1. ב־ball.gd, הוסף את signal brick_broken ופלט אותו כשלבנה נשברת.
  2. ב־main.gd, הוסף את var score = 0, חבר את $Ball.brick_broken לפונקציה שמוסיפה 10 ומציגה Score: 10, Score: 20, ... בתוך $HUD/Score.
  3. הצג Score: 0 כשהמשחק מתחיל.

נסו בעצמכם

extends Node2D

const BRICK = preload("res://brick.tscn")
const COLORS = [Color(1, 0.42, 0.42), Color(1, 0.78, 0.34), Color(0.49, 0.95, 0.75), Color(0.369, 0.635, 1), Color(0.75, 0.82, 0.95)]

func _ready():
	for row in 5:
		for column in 8:
			var brick = BRICK.instantiate()
			brick.position = Vector2(68 + column * 72, 60 + row * 26)
			brick.color = COLORS[row]
			add_child(brick)
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה פרויקטים

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין