Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

שלושה לבבות

חלק מהיחידה פרויקטים במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 30 מתוך 33.

מגע בשומר אמור לעלות בלב אחד. שלושת הלבבות שבסרגל העליון הם Heart1, Heart2 ו־Heart3, ילדים של $HUD/Hearts. השומר הוא Area2D, ולכן body_entered מופעל כשהוא נוגע בגיבור:

func _on_enemy_body_entered(body):
	health -= 1
	$HUD/Hearts.get_child(health).visible = false

get_child(i) מחזירה את אחד מצומתי הילד של צומת לפי מיקומו, בספירה החל מ־0. אחרי הפגיעה הראשונה health הוא 2, ו־get_child(2) הוא Heart3. הלבבות נעלמים מימין.

body_entered מופעל פעם אחת בכל מגע. גיבור שנשאר במסלול של השומר מאבד לב בכל פעם שהשומר חוזר.

challenge icon

אתגר

בינוני

בקובץ main.gd:

  1. הוסיפו var health = 3 וחברו את $Enemy.body_entered.
  2. בכל נגיעה, הפחיתו את health באחד, ואז הסתירו את $HUD/Hearts.get_child(health).

נסו בעצמכם

extends Node2D

var has_key = false

func _ready():
	$Key.body_entered.connect(_on_key_body_entered)
	$DoorZone.body_entered.connect(_on_door_zone_body_entered)

func _on_key_body_entered(body):
	has_key = true
	$Key.queue_free()
	$HUD/KeyIcon.visible = true

func _on_door_zone_body_entered(body):
	if has_key:
		$Door.queue_free()
		$DoorZone.queue_free()
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה פרויקטים

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין