Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

בלי לבבות

חלק מהיחידה פרויקטים במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 32 מתוך 33.

כשהלב האחרון נעלם, המשחק מסתיים. בדקו אם נותרו אפס לבבות מיד לאחר הסתרת הלב:

if health == 0:
	$HUD/Message.text = "Game Over"
	get_tree().paused = true

הגיבור והשומר ניתנים להשהיה, ולכן הם קופאים. Main פועל תמיד, ולכן _process שלו ממשיך לפעול. הוא מתחיל משחק חדש כשהשחקן לוחץ על Enter:

func _process(delta):
	if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
		get_tree().paused = false
		get_tree().reload_current_scene()

טעינה מחדש מאפסת את הכול: שלושה לבבות, המפתח על הרצפה והדלת נעולה.

challenge icon

אתגר

בינוני
  1. כאשר health מגיע ל־0, הצג את Game Over בתוך $HUD/Message והשהה את המשחק.
  2. כשהמשחק מושהה, הקשה על Enter (action) מבטלת את ההשהיה וטוענת מחדש את הסצנה.

נסו בעצמכם

extends Node2D

var has_key = false
var health = 3

func _ready():
	$Key.body_entered.connect(_on_key_body_entered)
	$DoorZone.body_entered.connect(_on_door_zone_body_entered)
	$Enemy.body_entered.connect(_on_enemy_body_entered)

func _on_key_body_entered(body):
	has_key = true
	$Key.queue_free()
	$HUD/KeyIcon.visible = true

func _on_door_zone_body_entered(body):
	if has_key:
		$Door.queue_free()
		$DoorZone.queue_free()

func _on_enemy_body_entered(body):
	health -= 1
	$HUD/Hearts.get_child(health).visible = false
	$Hero.flash()
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה פרויקטים

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין