התנגשות והתחלה מחדש
חלק מהיחידה פרויקטים במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 21 מתוך 36.
החללית עפה בין סלעים. סלע שנוגע בחללית אמור לסיים את המשחק. בתוך _on_body_entered של rock.gd, הגוף הוא החללית ששמה Ship. הסלע פולט אות hit_ship. main.gd מחבר אותו בתוך spawn_rock ומסיים את המשחק:
func _on_hit_ship():
$HUD/Message.text = "Game Over"
$Ship.hide()
$Boom.position = $Ship.position
$Boom.emitting = true
get_tree().paused = trueBoom הוא CPUParticles2D שפועל פעם אחת. מגדירים את emitting ל-true והוא מתפרץ פעם אחת. הוא ילד של Main, שמוגדר כ-Always, ולכן הוא פועל כשהמשחק מושהה.
לבסוף, מאפשרים למקש Enter להתחיל משחק חדש כשהמשחק מושהה, כמו ב-Breakout: מבטלים את ההשהיה ואז קוראים ל-reload_current_scene(). זה עובד גם אחרי ניצחון.
אתגר
בינוניסיים את המשחק כשסלע פוגע בחללית.
- ב־
rock.gd, הוסףsignal hit_shipופלט אותו כשהגוף הואShip. - ב־
main.gd, חבר אותו ב־spawn_rockאל_on_hit_ship, שמציגGame Over, מסתיר את החללית, מפעיל את$Boomבמקום שבו הייתה ומושהה את המשחק. - כשהמשחק מושהה, הקש Enter כדי לבטל את ההשהיה ולטעון מחדש את הסצנה.
לחץ על "שחק" והטס את החללית לתוך סלע: החללית מתפוצצת. ואז לחץ על "בדיקה".
נסו בעצמכם
extends Node2D
const ROCK = preload("res://rock.tscn")
var score = 0
var rocks_left = 4
func _ready():
for i in 4:
spawn_rock(Vector2(randf_range(0, 640), 0), Vector2(randf_range(-90, 90), randf_range(40, 90)), 2)
$HUD/Score.text = "Score: 0"
func spawn_rock(where, velocity, size):
var rock = ROCK.instantiate()
rock.position = where
rock.velocity = velocity
rock.size = size
rock.broken.connect(_on_rock_broken)
add_child(rock)
func _on_rock_broken(rock):
if rock.size == 2:
spawn_rock.call_deferred(rock.position, rock.velocity.rotated(0.8) * 1.5, 1)
spawn_rock.call_deferred(rock.position, rock.velocity.rotated(-0.8) * 1.5, 1)
score += 20
rocks_left += 2
else:
score += 50
rocks_left -= 1
$HUD/Score.text = "Score: %d" % score
if rocks_left == 0:
$HUD/Message.text = "You win!"
get_tree().paused = true
השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.
כל השיעורים ביחידה פרויקטים
2פרויקט: יורה אסטרואידים
סובבו את החלליתהפעילו את המנועתרגלו בעצמכם: Godot אונליין