Menu
CoddyTech

התנגשות והתחלה מחדש

חלק מהיחידה פרויקטים במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 21 מתוך 36.

החללית עפה בין סלעים. סלע שנוגע בחללית אמור לסיים את המשחק. בתוך _on_body_entered של rock.gd, הגוף הוא החללית ששמה Ship. הסלע פולט אות hit_ship. main.gd מחבר אותו בתוך spawn_rock ומסיים את המשחק:

func _on_hit_ship():
	$HUD/Message.text = "Game Over"
	$Ship.hide()
	$Boom.position = $Ship.position
	$Boom.emitting = true
	get_tree().paused = true

Boom הוא CPUParticles2D שפועל פעם אחת. מגדירים את emitting ל-true והוא מתפרץ פעם אחת. הוא ילד של Main, שמוגדר כ-Always, ולכן הוא פועל כשהמשחק מושהה.

לבסוף, מאפשרים למקש Enter להתחיל משחק חדש כשהמשחק מושהה, כמו ב-Breakout: מבטלים את ההשהיה ואז קוראים ל-reload_current_scene(). זה עובד גם אחרי ניצחון.

challenge icon

אתגר

בינוני

סיים את המשחק כשסלע פוגע בחללית.

  1. ב־rock.gd, הוסף signal hit_ship ופלט אותו כשהגוף הוא Ship.
  2. ב־main.gd, חבר אותו ב־spawn_rock אל _on_hit_ship, שמציג Game Over, מסתיר את החללית, מפעיל את $Boom במקום שבו הייתה ומושהה את המשחק.
  3. כשהמשחק מושהה, הקש Enter כדי לבטל את ההשהיה ולטעון מחדש את הסצנה.

לחץ על "שחק" והטס את החללית לתוך סלע: החללית מתפוצצת. ואז לחץ על "בדיקה".

נסו בעצמכם

extends Node2D

const ROCK = preload("res://rock.tscn")

var score = 0
var rocks_left = 4

func _ready():
	for i in 4:
		spawn_rock(Vector2(randf_range(0, 640), 0), Vector2(randf_range(-90, 90), randf_range(40, 90)), 2)
	$HUD/Score.text = "Score: 0"

func spawn_rock(where, velocity, size):
	var rock = ROCK.instantiate()
	rock.position = where
	rock.velocity = velocity
	rock.size = size
	rock.broken.connect(_on_rock_broken)
	add_child(rock)

func _on_rock_broken(rock):
	if rock.size == 2:
		spawn_rock.call_deferred(rock.position, rock.velocity.rotated(0.8) * 1.5, 1)
		spawn_rock.call_deferred(rock.position, rock.velocity.rotated(-0.8) * 1.5, 1)
		score += 20
		rocks_left += 2
	else:
		score += 50
	rocks_left -= 1
	$HUD/Score.text = "Score: %d" % score
	if rocks_left == 0:
		$HUD/Message.text = "You win!"
		get_tree().paused = true
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה פרויקטים

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין