Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

ירי קליעים

חלק מהיחידה פרויקטים במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 13 מתוך 33.

E או Enter (מקש action) יורים קליע. קליע הוא סצנה, bullet.tscn. הסקריפט שלו מטיס אותו קדימה ומסיר אותו לאחר 0.8 שניות. הספינה יוצרת קליע בקדמתה, מכוונת אותו לאותו כיוון ומוסיפה אותו למשחק:

if Input.is_action_just_pressed("action"):
	var bullet = BULLET.instantiate()
	bullet.position = position + Vector2.UP.rotated(rotation) * 18
	bullet.rotation = rotation
	get_parent().add_child(bullet)

הוסיפו את הקליע להורה של הספינה. ילד נע ומסתובב יחד עם ההורה שלו, ולכן קליע שנמצא על הספינה היה מתנדנד יחד איתה.

is_action_just_pressed הוא true רק בפריים שבו המקש נלחץ. כל לחיצה יורה קליע אחד.

challenge icon

אתגר

בינוני
  1. הוסף const BULLET = preload("res://bullet.tscn").
  2. כאשר מקש action נלחץ זה עתה, צור קליע במרחק 18 פיקסלים לפני החללית, עם ה־rotation של החללית, והוסף אותו להורה של החללית.

נסו בעצמכם

extends CharacterBody2D

const TURN_SPEED = 4.0
const THRUST = 300

func _physics_process(delta):
	rotation += Input.get_axis("move_left", "move_right") * TURN_SPEED * delta
	if Input.is_action_pressed("move_up"):
		velocity += Vector2.UP.rotated(rotation) * THRUST * delta
	$Flame.visible = Input.is_action_pressed("move_up")
	position += velocity * delta
	if position.x < 0:
		position.x += 640
	if position.x > 640:
		position.x -= 640
	if position.y < 0:
		position.y += 360
	if position.y > 360:
		position.y -= 360
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה פרויקטים

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין