Menu
CoddyTech
flag He iconעבריתdown icon

לברוח מהמבוך

חלק מהיחידה פרויקטים במסלול ה-Godot של Coddy. שיעור 33 מתוך 33.

המדרגות שבפינה הרחוקה הן הדרך החוצה. הן Area2D בשם Exit. כשהגיבור דורך עליהן, השחקן מנצח:

func _on_exit_body_entered(body):
	$HUD/Message.text = "You Escaped!"
	get_tree().paused = true

חברו אותה ב-_ready יחד עם שאר האותות. גם אחרי ניצחון, לחיצה על Enter מתחילה משחק חדש, כי ההפעלה מחדש בודקת רק אם המשחק מושהה.

שחקו בצינוק שלכם. אחר כך שנו אותו: הוסיפו שומר שני, הזיזו את הקירות או החביאו את המפתח במקום שקשה יותר למצוא.

challenge icon

אתגר

קל

ב־main.gd, חברו את $Exit.body_entered לפונקציה שמציגה את You Escaped! בתוך $HUD/Message ומשהה את המשחק.

נסו בעצמכם

extends Node2D

var has_key = false
var health = 3

func _ready():
	$Key.body_entered.connect(_on_key_body_entered)
	$DoorZone.body_entered.connect(_on_door_zone_body_entered)
	$Enemy.body_entered.connect(_on_enemy_body_entered)

func _process(delta):
	if get_tree().paused and Input.is_action_just_pressed("action"):
		get_tree().paused = false
		get_tree().reload_current_scene()

func _on_key_body_entered(body):
	has_key = true
	$Key.queue_free()
	$HUD/KeyIcon.visible = true

func _on_door_zone_body_entered(body):
	if has_key:
		$Door.queue_free()
		$DoorZone.queue_free()

func _on_enemy_body_entered(body):
	health -= 1
	$HUD/Hearts.get_child(health).visible = false
	$Hero.flash()
	if health == 0:
		$HUD/Message.text = "Game Over"
		get_tree().paused = true
quiz iconבחנו את עצמכם

השיעור הזה כולל חידון קצר. התחילו את השיעור כדי לענות עליו ולעקוב אחרי ההתקדמות.

כל השיעורים ביחידה פרויקטים

תרגלו בעצמכם: Godot אונליין