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CoddyTech

Un asse

Fa parte della sezione Input e movimento del percorso Godot di Coddy. Lezione 3 di 28.

Sinistra e destra sono i due estremi di una linea, un asse. Input.get_axis() controlla entrambe le azioni e restituisce un numero:

  • -1 mentre si tiene premuta la prima azione (sinistra)
  • 1 mentre si tiene premuta la seconda (destra)
  • 0 quando non se ne tiene premuta nessuna, o entrambe

Moltiplica quel numero per la velocità e l'eroe si muove nella direzione giusta senza if:

var speed = 300

func _process(delta):
	var direction = Input.get_axis("move_left", "move_right")
	position.x += direction * speed * delta

Quando direction è -1, x diminuisce e l'eroe si muove a sinistra. Quando è 0, l'eroe resta fermo.

challenge icon

Sfida

Facile

Fai camminare l'eroe a sinistra e a destra a speed (300 pixel al secondo) con Input.get_axis(). Tenendo premuti entrambi i tasti, resta fermo.

Provalo tu

extends Node2D

var speed = 300

func _process(delta):
	pass
quiz iconMettiti alla prova

Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.

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