Rimbalzo
Fa parte della sezione Progetti del percorso Pygame di Coddy. Lezione 12 di 31.
La palla rimbalza sui bordi superiore e inferiore. Nel momento in cui tocca uno dei due, inverti il segno di vy: il movimento verso il basso diventa un movimento verso l'alto della stessa quantità.
if ball.top <= 0 or ball.bottom >= 400:
vy = -vyVerifica con <= e >=, non con ==. La palla si muove di 4 pixel a fotogramma, quindi il suo bordo inferiore passa da 395 a 399 e poi a 403, senza mai trovarsi esattamente a 400.
I bordi sinistro e destro sono quelli in cui si segnano i punti, quindi la palla non rimbalza lì. Per ora vola fuori.
Sfida
FacileDopo aver spostato la palla, inverti vy quando la parte superiore della palla è a 0 o meno, oppure la parte inferiore è a 400 o più.
Provalo tu
import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 400))
pygame.display.set_caption("Pong")
clock = pygame.time.Clock()
ball = pygame.Rect(293, 193, 14, 14)
vx, vy = 5, 4
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
ball.x += vx
ball.y += vy
screen.fill((30, 30, 46))
pygame.draw.rect(screen, (255, 196, 0), ball)
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
Questa lezione include un breve quiz. Inizia la lezione per rispondere e tenere traccia dei tuoi progressi.
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