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CoddyTech

関数を呼び出す

CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 51/90。

関数を作成するのは最初のステップにすぎません。関数の中のコードを実行するには、その関数を呼び出す必要があります。

重要な概念は次のとおりです。関数を宣言しても、そのコードは実行されません。レシピを書き留めるようなものだと考えてください。レシピは存在しますが、実際に手順に従うまでは料理はできません。

関数を呼び出すには、名前の後に括弧を付けて書くだけです。

function sayHello()
    print("Hello there!")
end

sayHello()  -- これは関数を呼び出します
challenge icon

チャレンジ

簡単

重要なゲーム情報を表示する関数を宣言して呼び出し、プレイヤーの状態を通知するシステムを作成しましょう。まず、displayPlayerStatusという名前の関数を宣言し、"Player is online and ready!"を表示します。関数を宣言した後、ゲーム内の異なる2つのタイミングでプレイヤーの状態を確認するために、その関数を2回呼び出します。

自分で試してみよう

-- TODO: ここにコードを書いてください
-- displayPlayerStatus 関数を宣言してください
-- 次に、それを2回呼び出してください
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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