プロジェクトのセットアップ
CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 77/90。
チャレンジ
簡単これからの数回のレッスンで、シンプルなポーションショップのシステムを作ります
メインのデータ構造を設定して、ポーションショップの在庫管理システムの土台を作りましょう。ショップの魔法のポーションをすべて格納する入れ物となる、inventoryという名前の空のテーブルを作成します。
空のテーブルを作成したら、長さ演算子#を使ってinventoryテーブルの長さを出力し、最初は空であることを確認します。これにより、これからのレッスンで魔法のアイテムを仕入れる準備ができていることを確認できます。
自分で試してみよう
-- TODO: ここにコードを書いてください
-- inventoryテーブルの長さを出力してください
print(#inventory)基礎のすべてのレッスン
自分で練習してみよう: Luaオンラインコンパイラ