文字列と変数の結合
CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 29/90。
結合演算子 .. を使用すると、文字列と変数を結合して完全な文章を作成することができます。
文字列リテラルと変数を結合する方法は次のとおりです。
playerName = "Alex"
message = "Welcome, " .. playerName .. "!"
print(message) -- 出力: Welcome, Alex!結果を変数に格納せずに、print() 関数内で直接連結することもできます。
score = 150
print("Player score is: " .. score) -- 出力: Player score is: 150チャレンジ
簡単プレイヤーの名前と体力を文字列結合で組み合わせて、キャラクター紹介メッセージを作成します。playerName という名前の変数を作成し、"Ranger" という値を代入してください。次に、healthPoints という名前の別の変数を作成し、85 という値を代入します。結合演算子 .. を使用して、これらの変数と説明文を組み合わせ、完全な文章として結果を出力してください。
自分で試してみよう
-- プレイヤー名と体力ポイントの変数を作成します
-- TODO: ここにコードを書いてください
-- キャラクターの紹介メッセージを出力します
-- TODO: 文字列結合を使用して結果を出力してくださいこのレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。