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文字列と変数の結合

CoddyのLuaジャーニー「Fundamentals」セクションの一部 — レッスン 29/90。

結合演算子 .. を使用すると、文字列と変数を結合して完全な文章を作成することができます。

文字列リテラルと変数を結合する方法は次のとおりです:

playerName = "Alex"
message = "Welcome, " .. playerName .. "!"
print(message)  -- 出力: Welcome, Alex!

結果を変数に格納せずに、print() 関数内で直接連結することもできます:

score = 150
print("Player score is: " .. score)  -- 出力: Player score is: 150
challenge icon

チャレンジ

簡単

プレイヤーの名前と体力を文字列結合を使って組み合わせ、キャラクター紹介メッセージを作成しましょう。playerName という名前の変数を作成し、"Ranger" という値を代入してください。次に、healthPoints という名前の別の変数を作成し、85 という値を代入します。結合演算子 .. を使用して、これらの変数と説明テキストを組み合わせ、完全な文章として結果をプリントしてください。

チートシート

結合演算子 .. は、文字列と変数を結合します:

playerName = "Alex"
message = "Welcome, " .. playerName .. "!"
print(message)  -- 出力: Welcome, Alex!

print() の中で直接結合することもできます:

score = 150
print("Player score is: " .. score)  -- 出力: Player score is: 150

自分で試してみよう

-- プレイヤーの名前と体力の変数を作成します
-- TODO: ここにコードを書いてください

-- キャラクターの紹介メッセージを表示します
-- TODO: 文字列結合を使用して結果を表示してください
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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