文字列と変数の結合
CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 29/90。
連結演算子 ..を使うと、文字列や変数を結合して完全な文を作れます。
文字列リテラルと変数を組み合わせる方法は次のとおりです。
playerName = "Alex"
message = "Welcome, " .. playerName .. "!"
print(message) -- 出力: Welcome, Alex!結果を変数に保存せずに、print()関数内で直接連結することもできます。
score = 150
print("Player score is: " .. score) -- 出力: Player score is: 150チャレンジ
簡単文字列連結を使って、プレイヤーの名前と体力を組み合わせたキャラクター紹介メッセージを作成してください。playerNameという変数を作成し、値"Ranger"を代入してください。もう1つhealthPointsという変数を作成し、値85を代入してください。連結演算子..を使って、これらの変数と説明文を組み合わせ、結果を完全な文として出力してください。
次の文を正確に出力してください:
Ranger has 85 health points.自分で試してみよう
-- プレイヤーの名前と体力の変数を作成する
-- TODO: ここにコードを書く
-- キャラクターの紹介メッセージを表示する
-- TODO: 文字列連結を使って結果を表示するこのレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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