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CoddyTech

文字列と変数の結合

CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 29/90。

連結演算子 ..を使うと、文字列や変数を結合して完全な文を作れます。

文字列リテラルと変数を組み合わせる方法は次のとおりです。

playerName = "Alex"
message = "Welcome, " .. playerName .. "!"
print(message)  -- 出力: Welcome, Alex!

結果を変数に保存せずに、print()関数内で直接連結することもできます。

score = 150
print("Player score is: " .. score)  -- 出力: Player score is: 150
challenge icon

チャレンジ

簡単

文字列連結を使って、プレイヤーの名前と体力を組み合わせたキャラクター紹介メッセージを作成してください。playerNameという変数を作成し、値"Ranger"を代入してください。もう1つhealthPointsという変数を作成し、値85を代入してください。連結演算子..を使って、これらの変数と説明文を組み合わせ、結果を完全な文として出力してください。

次の文を正確に出力してください:

Ranger has 85 health points.

自分で試してみよう

-- プレイヤーの名前と体力の変数を作成する
-- TODO: ここにコードを書く

-- キャラクターの紹介メッセージを表示する
-- TODO: 文字列連結を使って結果を表示する
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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