文字列
CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 6/90。
文字列(string)とは、プログラム内でテキストを表現するために使用される文字のシーケンス(一連の並び)です。
Luaでは、テキストをシングルクォートまたはダブルクォートで囲むことで文字列を作成できます。どちらも全く同じように動作します:
playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'チャレンジ
簡単playerName という名前の変数を作成し、文字列値 Hero を代入してください。その後、この変数の値を出力してキャラクターの名前を表示します。
自分で試してみよう
-- TODO: ここにコードを書いてくださいこのレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。