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文字列

CoddyのLuaジャーニー「Fundamentals」セクションの一部 — レッスン 6/90。

文字列は、プログラム内でテキストを表現するために使用される文字の並びです。

Luaでは、テキストをシングルクォートまたはダブルクォートで囲むことで文字列を作成できます。どちらも全く同じように動作します:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'
challenge icon

チャレンジ

簡単

playerName という名前の変数を作成し、文字列値 Hero を代入してください。次に、この変数の値を出力してキャラクターの名前を表示します。

チートシート

文字列は、テキストを表すために使用される一連の文字です。Luaでは、シングルクォートまたはダブルクォートを使用して文字列を作成します:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'

自分で試してみよう

-- TODO: ここにコードを記述してください
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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