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文字列

CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部 — レッスン 6/90。

文字列(string)とは、プログラム内でテキストを表現するために使用される文字のシーケンス(一連の並び)です。

Luaでは、テキストをシングルクォートまたはダブルクォートで囲むことで文字列を作成できます。どちらも全く同じように動作します:

playerName = "Coddy"
gameTitle = 'Adventure Quest'
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チャレンジ

簡単

playerName という名前の変数を作成し、文字列値 Hero を代入してください。その後、この変数の値を出力してキャラクターの名前を表示します。

自分で試してみよう

-- TODO: ここにコードを書いてください
quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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