数値
CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 5/90。
Luaでは、数値の扱いはとてもシンプルです。整数と小数で別々の型を使う一部のプログラミング言語とは異なり、Luaでは数値全般に単一のnumber型を使います。つまり、整数(42など)も小数(3.14など)も同じ方法で保存できます。
異なる種類の数値を使って変数を作成する方法は次のとおりです。
playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10プレイヤーのスコアが1500ポイントの場合も、2.1のようなゲームのバージョンの場合も、-10度のような負の数の場合も、Luaではすべて同じnumber型として扱います。
チャレンジ
簡単ゲームキャラクターの数値情報を保存する変数を2つ作成します。まず、playerScoreという名前の変数を作成し、値2500を代入します。次に、gameVersionという名前の変数を作成し、値1.3を代入します。最後に、各変数をそれぞれ別の行に出力します。最初にplayerScore、次にgameVersionを出力します。
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-- TODO: ここにコードを書いてくださいこのレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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