数値
CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 5/90。
Luaでは、数値の扱いはとてもシンプルです。整数と小数に別々の型を持つ一部のプログラミング言語とは異なり、Luaでは数値に関するすべてのものに単一のnumber型を使用します。つまり、整数(42など)と小数(3.14など)の両方を同じ方法で保存できます。
異なる種類の数値を使って変数を作成する方法は次のとおりです:
playerScore = 1500
gameVersion = 2.1
temperature = -10プレイヤーの1500ポイントのスコア、2.1のようなゲームのバージョン、あるいは-10度のような負の数を扱う場合でも、Luaではすべて同じnumber型として処理されます。
チャレンジ
簡単ゲームキャラクターの数値情報を格納する2つの変数を作成します。まず、playerScoreという変数を作成し、値2500を代入します。次に、gameVersionという変数を作成し、値1.3を代入します。最後に、両方の変数を出力して値を表示します。
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-- TODO: ここにコードを書いてくださいこのレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。
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