復習 - 宝箱
CoddyのLuaジャーニー「基礎」セクションの一部。レッスン 43/90。
チャレンジ
簡単プレイヤーが持っている鍵の種類に応じて受け取るものを決める、宝箱の報酬システムを作成してください。keyTypeという変数を宣言し、値として"silver key"を代入してください。鍵の種類を確認して適切な宝物を与えるために、完全なif-elseif-else構造を使用してください。
- プレイヤーが
"gold key"を持っている場合は、"You found gold!"を出力します。 - プレイヤーが
"silver key"を持っている場合は、"You found silver!"を出力します。 - その他の鍵(または鍵を持っていない場合)は、
“The chest is empty.”を出力します。
自分で試してみよう
-- keyType変数を宣言する
local keyType = "silver key"
-- TODO: ここにコードを書く
-- if-elseif-else構造を使ってkeyTypeを確認し、適切なメッセージを出力する基礎のすべてのレッスン
自分で練習してみよう: Luaオンラインコンパイラ