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真偽値

CoddyのLuaジャーニー「Fundamentals」セクションの一部 — レッスン 7/90。

ブーリアン(真偽値)は、true または false の2つの値のいずれかのみを保持できるデータ型です。

ブーリアン(真偽値)を、単純な「はい/いいえ」の答えや「オン/オフ」のスイッチのようなものだと考えてください。これらは、プレイヤーが生きているか、ドアがロックされているか、あるいはゲームが終了したかといった状態を表現するのに最適です。

Luaでブール変数を作成するのは簡単です:

isReady = true
gameOver = false

truefalse には引用符を付ける必要がないことに注意してください。これらは Lua における特別なキーワードであり、文字列ではありません。

challenge icon

チャレンジ

簡単

isReady という名前の変数を作成し、ブール値 true を代入してください。次に、この変数の値を出力してください。

チートシート

ブーリアン(真偽値)は、true または false の2つの値のいずれかのみを保持できるデータ型です。

Luaでブーリアン変数を作成する:

isReady = true
gameOver = false

truefalse はLuaの特別なキーワードであり、それらを引用符で囲む必要はないことに注意してください。

自分で試してみよう

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quiz icon腕試し

このレッスンには短いクイズがあります。レッスンを始めて解答し、進捗を記録しましょう。

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