쇼핑 카트: 장바구니에 담기
Coddy Flutter 여정의 상태 관리 섹션에 포함된 레슨. 27개 중 22번째.
이제 실제 공유 상태 앱인 작은 상점을 만들어 볼 시간입니다. 다음 강의들에서 상품 목록과 추가 버튼, 장바구니 아이콘의 배지, 합계가 표시되는 장바구니 화면, 상품을 삭제하는 방법과 결제 기능을 추가합니다. 화면은 두 개, 장바구니는 하나입니다.
장바구니는 공유 상태이므로 Notifier를 사용합니다. 장바구니의 상태는 장바구니에 담긴 상품 목록이며, 처음에는 비어 있습니다. 배운 것처럼 변경할 때마다 새 목록을 설정합니다.
class Cart extends Notifier<List<Product>> {
@override
List<Product> build() => [];
void add(Product product) {
state = [...state, product];
}
}상품 목록 자체는 절대 바뀌지 않으므로 파일 맨 위에 일반 const 목록으로 둡니다. 바뀌는 항목에만 프로바이더가 필요합니다.
챌린지
중급추가 버튼을 눌러 장바구니를 채우세요:
- 상태가 처음에는 비어 있는
List<Product>인Cart알림자를 작성하고,add(Product product)메서드를 추가하세요. final cartProvider = NotifierProvider<Cart, List<Product>>(Cart.new);를 추가하세요.- 각 행의 버튼을 누르면 해당 상품이 추가됩니다.
- 상단 바에는 장바구니에 담긴 상품 수가 표시됩니다:
Shop (0),Shop (1)...
직접 해보기
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter_riverpod/flutter_riverpod.dart';
class Product {
const Product(this.name, this.price);
final String name;
final double price;
}
const products = [
Product('Apple', 0.5),
Product('Bread', 2.25),
Product('Cheese', 4),
Product('Milk', 1.2),
];
void main() {
runApp(const ProviderScope(child: MyApp()));
}
class MyApp extends StatelessWidget {
const MyApp({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context) {
return const MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: ShopPage(),
);
}
}
class ShopPage extends ConsumerWidget {
const ShopPage({super.key});
@override
Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(title: const Text('Shop')),
body: ListView(
children: [
for (final product in products)
ListTile(
title: Text(product.name),
subtitle: Text('\$${product.price.toStringAsFixed(2)}'),
trailing: IconButton(
icon: const Icon(Icons.add_shopping_cart),
onPressed: () {},
),
),
],
),
);
}
}
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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