프로젝트 설정
Coddy GO 여정의 로직 & 흐름 섹션에 포함된 레슨 — 68개 중 20번째.
챌린지
쉬움다음 몇 번의 레슨에 걸쳐, 사용자가 작업을 추가, 조회, 완료 및 삭제할 수 있는 간단한 명령줄 작업 목록 애플리케이션을 빌드하게 됩니다.
이 챌린지에서는 기본적인 데이터 구조와 사용자 인터페이스를 설정하여 작업 관리 시스템의 기초를 만듭니다. 이는 프로젝트 전반에 걸쳐 성장하게 될 완전한 작업 목록 애플리케이션을 구축하는 첫 번째 단계입니다.
두 개의 입력을 받게 됩니다:
- 애플리케이션 이름을 나타내는 문자열 (예:
"MyTasks") - 사용자의 이름을 나타내는 문자열 (예:
"Alice")
여러분의 과제는 다음과 같습니다:
- 두 개의 필드를 가진
Task구조체를 정의합니다:Name(string) - 작업 설명Completed(bool) - 작업 완료 여부
- 작업 목록을 담을
Task구조체 슬라이스를 생성합니다 (초기에는 비어 있음) - 다음 형식으로 환영 메시지를 표시합니다:
"Welcome to [app_name], [user_name]!" - 각 옵션을 별도의 줄에 표시하는 메뉴를 출력합니다:
"1. Add Task""2. View Tasks""3. Complete Task""4. Remove Task""5. Exit"
- 현재 작업의 개수를 다음 형식으로 출력합니다:
"Current tasks: [count]"
이 챌린지는 작업 관리 시스템의 모든 향후 기능을 지원할 핵심 구조를 수립합니다. Task 구조체는 개별 작업을 저장하기 위한 빌딩 블록이 되며, 슬라이스는 작업 컬렉션을 관리합니다. 메뉴는 사용자가 수행할 수 있는 작업을 이해할 수 있도록 명확한 인터페이스를 제공합니다.
직접 해보기
package main
import "fmt"
func main() {
// 입력 읽기
var appName string
var userName string
fmt.Scanln(&appName)
fmt.Scanln(&userName)
// TODO: 아래에 코드를 작성하세요
// Task 구조체 정의
// Task 구조체 슬라이스 생성
// 환영 메시지 및 메뉴 표시
// 현재 작업 수 출력
}