Menu
CoddyTech

딕셔너리 수정하기

Coddy Java 여정의 논리와 흐름 섹션에 포함된 레슨. 59개 중 14번째.

HashMap은 put(), remove(), replace() 메서드를 사용하여 항목을 제거하고 업데이트하는 기능도 지원합니다.

예를 들어 먼저 HashMap을 채워 보겠습니다:

HashMap<String, String> users = new HashMap<>();
users.put("alice", "Admin");
users.put("bob", "User");

키를 제거하려면:

users.remove("bob"); // "bob"을 제거합니다
System.out.println(users);
// {alice=Admin}

키를 업데이트하려면:

users.replace("alice", "Guest");
// alice를 Guest로 업데이트합니다

users.replace("Charlie", "Admin");
// 아무 작업도 하지 않습니다(key "Charlie"가 존재하지 않음)
challenge icon

챌린지

쉬움

특정 조건에 따라 주어진 HashMap을 수정하는 modifyMap이라는 메서드를 작성하세요.

  1. 다음과 같은 data라는 이름의 HashMap을 받습니다.
    • 키의 유형은 String입니다.
    • 값의 유형은 Integer입니다.
  2. key라는 String을 받습니다.
  3. newValue라는 Integer를 받습니다.

다음 규칙에 따라 업데이트된 HashMap을 반환해야 합니다.

  • data에 키가 존재하고 newValue와 같은 값을 가진 경우, replace()를 사용하되 값을 1 증가시킵니다.
  • 키가 존재하지만 값이 다른 경우, 해당 키를 제거합니다.
  • 키가 존재하지 않는 경우, newValue를 사용해 추가합니다.

직접 해보기

// --- hashmap 문자열을 hashmap으로 변환하는 모듈 ---
import com.google.gson.Gson;
import com.google.gson.reflect.TypeToken;
import java.lang.reflect.Type;
// -----------------------------
import java.util.HashMap;
import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static HashMap<String, Integer> modifyMap(HashMap<String, Integer> data, String key, int newValue) {
        // 여기에 코드를 작성하세요
    }

    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String hashMapString = scanner.nextLine();
        String key = scanner.nextLine();
        int newValue = scanner.nextInt();

        // HashMap의 String을 HashMap으로 변환
        Type mapType = new TypeToken<HashMap<String, Integer>>(){}.getType();
        HashMap<String, Integer> data = new Gson().fromJson(hashMapString, mapType);

        HashMap<String, Integer> result = modifyMap(data, key, newValue);
        System.out.println(new Gson().toJson(result));
    }
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

논리와 흐름의 모든 레슨

직접 연습해 보세요: 온라인 Java 컴파일러