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CoddyTech

StringBuffer 소개

Coddy Java 여정의 논리와 흐름 섹션에 포함된 레슨. 59개 중 45번째.

StringBuffer는 StringBuilder와 비슷하지만 스레드로부터 안전합니다(여러 작업을 동시에 수행해도 안전합니다). 변경 가능한(수정할 수 있는) 문자열을 만드는 데 사용됩니다.

초기 텍스트가 있는 StringBuffer를 만듭니다:

StringBuffer sb = new StringBuffer("Hello");

append()를 사용해 텍스트를 더 추가하세요:

sb.append(" World");

위 코드를 실행한 후, sb에는 다음이 들어 있습니다:

Hello World

insert()와 replace()를 사용하여 텍스트를 수정합니다:

StringBuffer sb = new StringBuffer("Java");
sb.insert(0, "Hi ");       // 맨 앞에 추가한다
sb.replace(0, 2, "Hey");   // "Hi"를 "Hey"로 바꾼다

위 코드를 실행한 후 sb에는 다음이 들어 있습니다:

Hey Java

텍스트가 시작되는 위치를 찾으려면 indexOf()를 사용하세요. 첫 번째 일치 항목의 위치를 반환하고, 텍스트가 없으면 -1을 반환합니다:

StringBuffer sb = new StringBuffer("Hey Java");
int pos = sb.indexOf("Java");   // 4
int none = sb.indexOf("Python"); // -1
challenge icon

챌린지

쉬움

세 개의 인수를 받는 modifyText라는 메서드를 만드세요:

  1. 수정할 String(text)
  2. 찾을 String(target)
  3. target을 대체할 String(replacement)

메서드는 다음을 수행해야 합니다:

  1. 입력 텍스트로 StringBuffer를 만듭니다
  2. target이 처음 나타나는 부분을 replacement로 대체합니다
  3. 끝에 느낌표를 추가합니다
  4. 최종 문자열을 반환합니다

반환 메시지는 다음과 같아야 합니다:

  • 입력값 중 하나라도 null이면: "Invalid input"을 반환합니다
  • target을 찾지 못한 경우: 느낌표를 붙인 원래 텍스트를 반환합니다
  • 작업이 성공한 경우: 수정된 텍스트를 반환합니다

직접 해보기

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static String modifyText(String text, String target, String replacement) {
        // 여기에 코드를 작성하세요
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        String text = scanner.nextLine();
        String target = scanner.nextLine();
        String replacement = scanner.nextLine();
        
        if (text.equals("null")) text = null;
        if (target.equals("null")) target = null;
        if (replacement.equals("null")) replacement = null;
        
        System.out.println(modifyText(text, target, replacement));
    }
}
quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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