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코루틴이란 무엇인가요?

Coddy Lua 여정의 로직 및 흐름 제어 (Logic & Flow) 섹션에 포함된 레슨 — 54개 중 48번째.

비디오 게임을 하는 것을 생각해 보세요. 언제든지 게임을 일시 중지하고, 다른 일을 하다가 다시 돌아와서 멈췄던 지점부터 정확히 다시 시작할 수 있습니다. Lua의 코루틴(Coroutines)도 이와 비슷한 방식으로 작동합니다.

코루틴은 실행 중간에 스스로를 일시 중단했다가 나중에 정확히 그 지점부터 다시 시작할 수 있는 특별한 함수와 같습니다. 처음부터 끝까지 멈추지 않고 실행되는 일반적인 함수와 달리, 코루틴은 언제 일시 중단하고 재개할지에 대한 제어권을 제공합니다.

이 능력은 협력적 멀티태스킹이라 불리는 것을 가능하게 합니다. 여러 작업을 정확히 동시에 실행하는 대신, 코루틴은 자발적으로 서로 다른 작업 사이를 전환할 수 있게 해줍니다.

하나의 코루틴이 잠시 실행되다가 스스로 일시 중단되면, 다른 코루틴이 제어권을 넘겨받는 식으로 진행됩니다. 각 코루틴은 언제 제어권을 반환할지 스스로 결정함으로써 협력합니다.

코루틴은 오래 실행되는 작업을 분할하거나, 턴제 시스템을 관리하거나, 호출 간에 상태를 기억해야 하는 시퀀스를 생성해야 할 때 유용합니다. 이어지는 강의에서는 Lua에서 코루틴을 생성하고, 일시 중단하고, 재개하는 방법을 배우게 됩니다.

직접 해보기

이 레슨에는 코드 챌린지가 없습니다.

quiz icon실력 점검

이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.

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