숫자
Coddy Rust 여정의 기초 섹션에 포함된 레슨. 75개 중 5번째.
변수는 데이터 값을 담는 컨테이너입니다. 프로그램에서 정보를 저장하고, 조작하고, 표시하는 데 사용됩니다.
간단히 말해, 변수는 변수의 이름을 입력하여 접근할 수 있는 메모리 단위와 같습니다.
각 변수에는 고유한 이름 과 여러 유형이 될 수 있는 값 이 있습니다. Rust에는 변수가 가질 수 있는 값의 유형을 정의하는 다양한 내장 데이터 유형이 있습니다.
변수를 초기화하려면 다음 형식을 사용합니다.
let variable_name: variable_type = value;Rust에서 숫자는 일반적으로 두 가지 주요 데이터 유형인 i32와 f64를 사용해 표현합니다.
i32는 소수점이 없는 정수를 저장하는 데 사용됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
let age: i32 = 30;
let temperature: i32 = -5;
let count: i32 = 100;f64는 소수점이 있는 숫자를 저장하는 데 사용됩니다. 예를 들면 다음과 같습니다.
let price: f64 = 99.99;
let pi: f64 = 3.14159;
let fraction: f64 = 0.5;Rust에서 변수를 선언할 때 이름 뒤에 콜론을 붙여 변수의 타입을 지정할 수 있습니다. 이를 타입 선언이라고 합니다. Rust가 값에서 타입을 추론할 수 있는 경우 타입은 선택 사항입니다. let count = 100;은 i32이고 let price = 99.99;는 f64입니다. 특정 타입으로 변수를 선언하면 해당 타입의 값만 저장할 수 있습니다.
챌린지
초급다음 변수를 선언하고 초기화하는 Rust 프로그램을 작성하세요.
quantity라는 이름의i32변수를 선언하고 값5로 초기화하세요.item_price라는 이름의f64변수를 선언하고 값24.99로 초기화하세요.
코드 아래의 줄에서 다음 형식으로 변수 값을 출력합니다.
Quantity: [value of quantity]
Price: [value of item_price]직접 해보기
// 여기에 변수를 선언하고 초기화하세요
이 레슨에는 짧은 퀴즈가 포함되어 있습니다. 레슨을 시작해 문제를 풀고 진행 상황을 기록하세요.
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